De Meteoric Rise van Helldivers 2 blijft de gaminggemeenschap verblinden, omdat deze twee prestigieuze BAFTA Game Awards heeft verleend: een voor de beste multiplayer en een andere voor de beste muziek. Deze onderscheidingen komen uit een totaal van vijf nominaties en markeren een geweldige conclusie voor het Video Game Awards -seizoen. Dit succesverhaal onderstreept een opmerkelijk jaar voor de Zweedse ontwikkelaar Arrowhead en viert hun prestatie bij de BAFTA Games Awards op 8 april 2025.
HellDivers 2 accepteert de overwinning voor multiplayer op de #BaftagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 april 2025
Het is de moeite waard eraan te herinneren dat Helldivers 2 de titel van het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit heeft, met een verbazingwekkende 12 miljoen exemplaren die binnen slechts 12 weken worden verkocht. Dit recordbrekende verkoopcijfer is een bewijs van de aantrekkingskracht van de game, het is onwaarschijnlijk dat het in de toekomst wordt overtroffen door een door Sony ontwikkelde door Sony ontwikkelde door Sony. Sinds de explosieve lancering heeft Helldivers 2 navigeerd door een reeks spraakmakende evenementen: een omkering van PSN-accountvereisten op Steam, Review-Bomb-campagnes en een gemeenschap vaak op gespannen voet met het spel zelf overalancerende veranderingen die soms te ver gingen of tekortschoten.
Tijdens deze uitdagingen heeft Arrowhead geleerd om een grotere en meer reguliere spelerbasis te beheren dan ooit tevoren. Nu, 14 maanden na het debuut van Helldivers 2 op pc en PlayStation 5, reflecteert Arrowhead tot nu toe op de reis. De vraag blijft: heeft de studio eindelijk de veeleisende wereld van live-service gaming beheerst? Zou een samenwerking met Warhammer 40.000 aan de horizon kunnen zijn na hun samenwerking met Killzone?
Om dieper op deze vragen te duiken, heeft IGN een exclusief interview gehouden met Alex Bolle, de productiedirecteur van Helldivers 2, om inzicht te krijgen in de ervaringen van Arrowhead en toekomstplannen.