El ascenso meteórico de HellDivers 2 continúa deslumbrando a la comunidad de juegos, ya que ha logrado dos prestigiosos premios BAFTA Game Awards: One For Best Multiplayer y otro para la mejor música. Estos elogios provienen de un total de cinco nominaciones, marcando una conclusión estelar para la temporada de premios de videojuegos. Esta historia de éxito subraya un año notable para el desarrollador sueco Arrowhead, celebrando su logro en los BAFTA Games Awards el 8 de abril de 2025.
HellDivers 2 acepta la victoria para el modo multijugador en el #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Juegos BAFTA (@BaftaGames) 8 de abril de 2025
Vale la pena recordar que Helldivers 2 tiene el título del juego de PlayStation Studios de más vendido, con un asombroso 12 millones de copias vendidas en solo 12 semanas. Esta cifra de ventas récord es un testimonio del atractivo del juego, poco probable que sea superada por cualquier juego desarrollado por Sony en el futuro. Desde su lanzamiento explosivo, HellDivers 2 ha navegado a través de una serie de eventos de alto perfil: una reversión en los requisitos de la cuenta de PSN en Steam, campañas de bombas de revisión y una comunidad a menudo en desacuerdo con el juego en sí por los cambios de equilibrio que a veces quedaron demasiado lejos o se quedaron cortos.
A lo largo de estos desafíos, Arrowhead ha estado aprendiendo a administrar una base de jugadores más grande y más convencional que nunca. Ahora, 14 meses después del debut de Helldivers 2 en PC y PlayStation 5, Arrowhead está reflexionando sobre el viaje hasta ahora. La pregunta sigue siendo: ¿el estudio finalmente ha dominado el mundo exigente de los juegos de servicio en vivo? Después de su colaboración con Killzone, ¿podría una asociación con Warhammer 40,000 estar en el horizonte?
Para profundizar en estas preguntas, IGN realizó una entrevista exclusiva con Alex Bolle, director de producción de Helldivers 2, para obtener información sobre las experiencias de Arrowhead y los planes futuros.