La montée météorique de Helldivers 2 continue de éblouir la communauté des jeux, car elle a décroché deux prestigieux BAFTA Game Awards: l'un pour le meilleur multijoueur et un autre pour la meilleure musique. Ces distinctions proviennent d'un total de cinq nominations, marquant une conclusion stellaire à la saison des prix du jeu vidéo. Cette réussite souligne une année remarquable pour le développeur suédois Arrowhead, célébrant leur réalisation aux BAFTA Games Awards le 8 avril 2025.
HellDivers 2 accepte la victoire pour le multijoueur au #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@baftagames) 8 avril 2025
Il convient de rappeler que Helldivers 2 détient le titre du jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, avec 12 millions d'exemplaires étonnants vendus en seulement 12 semaines. Ce chiffre de ventes record témoigne de l'attrait du jeu, il est peu probable qu'il soit dépassé par tout jeu développé par Sony de Sony à l'avenir. Depuis son lancement explosif, Helldivers 2 a traversé une série d'événements de haut niveau: un renversement sur les exigences du compte PSN sur la vapeur, les campagnes de bombe de revue et une communauté souvent en contradiction avec le jeu lui-même sur les changements d'équilibrage qui sont parfois allés trop loin ou ont échoué.
Tout au long de ces défis, Arrowhead a appris à gérer une base de joueurs plus grande et plus traditionnelle que jamais auparavant. Maintenant, 14 mois après les débuts de Helldivers 2 sur PC et PlayStation 5, Arrowhead réfléchit jusqu'à présent sur le voyage. La question demeure: le studio a-t-il finalement maîtrisé le monde exigeant du jeu en direct? Après leur collaboration avec Killzone, un partenariat avec Warhammer 40 000 pourrait-il être à l'horizon?
Pour approfondir ces questions, IGN a mené une interview exclusive avec Alex Bolle, le directeur de la production de Helldivers 2, pour avoir un aperçu des expériences et des plans futurs de Arrowhead.