A ascensão meteórica do Helldivers 2 continua a deslumbrar a comunidade de jogos, pois conquistou dois prestigiados prêmios de jogo do BAFTA: um para o melhor multiplayer e outro para a melhor música. Esses elogios vêm de um total de cinco indicações, marcando uma conclusão estelar na temporada de prêmios de videogame. Essa história de sucesso ressalta um ano notável para o desenvolvedor sueco Arrowhead, comemorando sua conquista no BAFTA Games Awards em 8 de abril de 2025.
Helldivers 2 aceita a vitória para o multiplayer no #BAFTAGAMASWARDS ✨ PIC.TWITTER.com/RYWWYC1KGR
- Jogos BAFTA (@BAFTagames) 8 de abril de 2025
Vale lembrar que o Helldivers 2 detém o título do jogo de estúdios do PlayStation que mais vende, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Esse número de vendas recorde é uma prova do apelo do jogo, é improvável que seja superado por qualquer jogo desenvolvido pela Sony no futuro. Desde o seu lançamento explosivo, o Helldivers 2 navegou através de uma série de eventos de alto perfil: uma reversão sobre os requisitos da conta do PSN em Steam, campanhas de bomba de revisão e uma comunidade frequentemente em desacordo com o próprio jogo sobre o equilíbrio de mudanças que às vezes foram longe demais ou ficavam aquém.
Ao longo desses desafios, o Arrowhead aprende a gerenciar uma base de player maior e mais popular do que nunca. Agora, 14 meses após a estréia do Helldivers 2 no PC e PlayStation 5, Arrowhead está refletindo sobre a jornada até agora. A questão permanece: o estúdio finalmente dominou o mundo exigente dos jogos de serviço ao vivo? Após sua colaboração com a Killzone, uma parceria com Warhammer 40.000 poderia estar no horizonte?
Para aprofundar essas perguntas, o IGN realizou uma entrevista exclusiva com Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, para obter informações sobre as experiências e os planos futuros de Arrowhead.