Helldivers 2的迅速崛起繼續使遊戲社區眼花azz亂,因為它獲得了兩個著名的BAFTA遊戲獎:一個是最佳多人遊戲,另一個是最佳音樂。這些讚譽來自總共五項提名,這是視頻遊戲獎季節的出色結論。這個成功的故事強調了瑞典開發人員箭頭的非凡一年,在2025年4月8日的BAFTA遊戲獎上慶祝了他們的成就。
Helldivers 2在# baftagamesawards✨
- 2025年4月8日, BAFTA遊戲(@baftagames)
值得回憶的是,Helldivers 2擁有有史以來最快的PlayStation Studios遊戲的頭銜,在短短12週內售出了驚人的1200萬張。這個創紀錄的銷售數字證明了遊戲的吸引力,未來任何第一方索尼開發的遊戲都不太可能超越。自從爆炸性發射以來,Helldivers 2已經通過一系列引人注目的活動導航:PSN帳戶對Steam,評論炸彈廣告系列的要求逆轉,以及一個經常與遊戲本身相抵觸的社區,而平衡的變化有時太遠或不足。
在這些挑戰中,箭頭一直在學習管理比以往任何時候都更大,更主流的玩家群。現在,在Helldivers 2在PC和PlayStation 5上首次亮相的14個月後,Arrowhead在迄今為止的旅程中進行了反思。問題仍然存在:工作室是否終於掌握了苛刻的現場服務遊戲世界?在與Killzone合作之後,與Warhammer 40,000的合作夥伴關係是否可以到場?
為了深入研究這些問題,IGN對Helldivers 2的製作總監Alex Bolle進行了獨家採訪,以了解箭頭的經驗和未來計劃。