Meteoric Rise ของ Helldivers 2 ยังคงทำให้เกิดความตื่นตาในชุมชนเกมเนื่องจากได้รับรางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลอันทรงเกียรติ: หนึ่งรายการสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและอีกเพลงหนึ่งสำหรับเพลงที่ดีที่สุด รางวัลเหล่านี้มาจากการเสนอชื่อทั้งหมดห้าครั้งซึ่งเป็นข้อสรุปที่เป็นตัวเอกในฤดูกาล Awards Awards Awards เรื่องราวความสำเร็จนี้เป็นการตอกย้ำปีที่น่าทึ่งสำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดนเพื่อเฉลิมฉลองความสำเร็จของพวกเขาในงาน BAFTA Games Awards เมื่อวันที่ 8 เมษายน 2025
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ถือชื่อเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดยมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจภายใน 12 สัปดาห์ ตัวเลขยอดขายที่ทำลายสถิตินี้เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการอุทธรณ์ของเกมซึ่งไม่น่าจะถูกแซงหน้าด้วยเกมที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony ในอนาคต นับตั้งแต่มีการเปิดตัวระเบิด Helldivers 2 ได้นำทางผ่านชุดของเหตุการณ์ที่มีชื่อเสียงสูง: การกลับรายการข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวแคมเปญ-ระเบิดและชุมชนมักจะขัดแย้งกับเกม
ตลอดความท้าทายเหล่านี้ Arrowhead ได้เรียนรู้ที่จะจัดการฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่ขึ้นและยิ่งใหญ่กว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเดบิวต์ของ Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead กำลังสะท้อนการเดินทางจนถึงตอนนี้ คำถามยังคงอยู่: ในที่สุดสตูดิโอก็เชี่ยวชาญในโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากความร่วมมือกับ Killzone ความร่วมมือกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
เพื่อเจาะลึกคำถามเหล่านี้ IGN ได้ทำการสัมภาษณ์พิเศษกับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของ Arrowhead และแผนการในอนาคต