*Repo*, het spannende coöperatie horrorspel dat in februari werd gelanceerd, heeft de aandacht van gamers wereldwijd getrokken, met meer dan 200.000 spelers die ervan genieten op pc. Fans die graag * repo * op consoles willen ervaren, kunnen echter teleurgesteld zijn om te horen dat er vanaf nu geen plannen zijn voor een console -release. De ontwikkelaar van de game, Semiwork, is stilgelegd over de mogelijkheid van een consoleversie, wat aangeeft dat in plaats daarvan de pc -ervaring wordt gefocust.
Momenteel worstelt semiwork met aanzienlijke uitdagingen bij het verbeteren van de multiplayer -mechanica van de game. Een primaire zorg is het voorkomen van het spel dat een broedplaats wordt voor hackers zonder spelers te vervreemden die van mods genieten. Zoals de ontwikkelaar in een interview met PCGamer verklaart: "Het belangrijkste probleem met lobby's van matchmaking is hackers. Maar het probleem met een anti-cheat-systeem is dat je de ervaring verpest voor iedereen die mods heeft gemaakt, omdat mods niet werken met een anti-cheat-systeem. En we willen dat niet." Dit probleem moet worden opgelost voordat een overweging van een consolepoort kan worden vermaakt.
Terwijl andere pc-exclusieve games zoals * mondwater * met succes zijn overgestapt op consoles, is het vermeldenswaard dat * mondwater * een spel met één speler is, waardoor de overgang minder complex is. Evenzo zijn games als *dodelijk bedrijf *en *contentwaarschuwing *, die een soortgelijk gameplay-uitgangspunt delen van het ontwijken van monsters, ook alleen pc zijn gebleven. Vorig jaar toonden de ontwikkelaars van * content waarschuwing * interesse in een console -release, maar noemden technische problemen, en sindsdien is er geen verder nieuws op dat vlak geweest.
Concluderend, * repo * blijft een titel met alleen pc zonder bevestigde plannen voor een consoleversie. De prioriteit van semiwork is om de multiplayer- en anti-cheat-problemen op pc aan te pakken, waardoor consolegamers voorlopig aan de zijlijn wachten.