*Repo*, ekscytująca horror kooperacyjna, która rozpoczęła się w lutym, zwróciła uwagę graczy na całym świecie, a ponad 200 000 graczy cieszyło się nim na PC. Jednak fani chętni do doświadczenia * repo * na konsolach mogą być rozczarowani, gdy dowiedzą się, że na razie nie ma planów wydania konsoli. Deweloper, Semiwork, milczał na temat możliwości wersji konsolowej, co wskazuje na koncentrację na doskonaleniu wrażenia komputera.
Obecnie Semiwork zmaga się z poważnymi wyzwaniami w zwiększaniu mechaniki wieloosobowej gry. Głównym problemem jest uniemożliwienie gry grę hodowlanymi dla hakerów bez wyobcowania graczy, którzy lubią mody. Jak stwierdził deweloper w wywiadzie dla PCGamera: „Głównym problemem z Lobbiesem Matchmaking Lobbies są hakerów. Ale problem z systemem antycheatowym polega na tym, że rujnujesz doświadczenie dla wszystkich, którzy tworzyli mode, ponieważ mody nie pracują z systemem przeciwgatowym. I nie chcemy tego”. Problem ten musi zostać rozwiązany, zanim można rozważyć port konsolowy.
Podczas gdy inne gry na komputerze PC, takie jak * płukanie jamy ustnej *, z powodzeniem przeszły na konsole, warto zauważyć, że * płukanie jamy ustnej * to gra dla jednego gracza, co czyni przejście mniej skomplikowane. Podobnie gry takie jak *Lethal Company *i *Ostrzeżenie o treści *, które dzielą podobną przesłankę rozgrywki Evading Monsters, również pozostały tylko na PC. W ubiegłym roku deweloperzy * ostrzegawcze treści * wyrazili zainteresowanie wydaniem konsoli, ale cytowali trudności techniczne i od tego czasu nie było dalszych wiadomości na tym froncie.
Podsumowując, * Repo * pozostaje tytułem tylko na PC bez potwierdzonych planów wersji konsolowej. Priorytetem Semiwork jest rozwiązanie problemów wieloosobowych i anty-cheat na PC, pozostawiając na razie graczy konsoli.