*Repo*, o emocionante jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, chamou a atenção dos jogadores em todo o mundo, com mais de 200.000 jogadores gostando do PC. No entanto, os fãs ansiosos para experimentar * repo * em consoles podem ficar desapontados ao saber que, a partir de agora, não há planos para um lançamento do console. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, permaneceu em silêncio sobre a possibilidade de uma versão do console, indicando o foco em aperfeiçoar a experiência do PC.
Atualmente, o Semiwork está enfrentando desafios significativos para melhorar a mecânica multiplayer do jogo. Uma preocupação principal é impedir que o jogo se torne um terreno fértil para hackers sem alienar jogadores que gostem de mods. Conforme declarado pelo desenvolvedor em uma entrevista com a PCGamer, "o principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-truque. E não queremos isso". Este problema deve ser resolvido antes que qualquer consideração de uma porta do console possa ser entretida.
Enquanto outros jogos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, fizeram a transição com sucesso para consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, tornando a transição menos complexa. Da mesma forma, jogos como *Lethal Company *e *Aviso de Conteúdo *, que compartilham uma premissa de jogabilidade semelhante de fugir de monstros, também permaneceram apenas no PC. No ano passado, os desenvolvedores do * Aviso de Conteúdo * manifestaram interesse em uma liberação de console, mas citaram dificuldades técnicas e, desde então, não houve mais notícias nessa frente.
Em conclusão, * repo * continua sendo um título apenas para PC, sem planos confirmados para uma versão do console. A prioridade da Semiwork é abordar os problemas multiplayer e anti-travessa no PC, deixando os jogadores de console esperando por enquanto.