*Ang Repo*, ang kapanapanabik na laro ng horror ng co-op na inilunsad noong Pebrero, ay nakuha ang pansin ng mga manlalaro sa buong mundo, na may higit sa 200,000 mga manlalaro na nasisiyahan ito sa PC. Gayunpaman, ang mga tagahanga ay sabik na maranasan ang * repo * sa mga console ay maaaring bigo na malaman na, sa ngayon, walang mga plano para sa isang paglabas ng console. Ang developer ng laro, ang Semiwork, ay nanatiling tahimik sa posibilidad ng isang bersyon ng console, na nagpapahiwatig ng isang pagtuon sa pag -perpekto ng karanasan sa PC.
Sa kasalukuyan, ang semiwork ay nakakakuha ng mga makabuluhang hamon sa pagpapahusay ng mekanika ng Multiplayer ng laro. Ang isang pangunahing pag -aalala ay ang pagpigil sa laro mula sa pagiging isang lugar ng pag -aanak para sa mga hacker nang walang pag -iwas sa mga manlalaro na nasisiyahan sa mga mod. Tulad ng sinabi ng developer sa isang pakikipanayam sa PCGamer, "Ang pangunahing isyu sa matchmaking lobbies ay mga hacker. Ngunit ang isyu sa isang anti-cheat system ay sinisira mo ang karanasan para sa lahat na gumawa ng mga mod, dahil ang mga mod ay hindi gumagana sa isang anti-cheat system. At hindi namin nais na." Ang isyung ito ay dapat malutas bago ang anumang pagsasaalang -alang ng isang console port ay maaaring aliwin.
Habang ang iba pang mga PC-eksklusibong mga laro tulad ng * mouthwashing * ay matagumpay na lumipat sa mga console, nararapat na tandaan na ang * mouthwashing * ay isang laro ng solong-player, na ginagawang mas kumplikado ang paglipat. Katulad nito, ang mga laro tulad ng *Lethal Company *at *Babala ng Nilalaman *, na nagbabahagi ng isang katulad na premyo ng gameplay ng Evading Monsters, ay nanatili rin sa PC-lamang. Noong nakaraang taon, ang mga nag -develop ng * babala ng nilalaman * ay nagpahayag ng interes sa isang console release ngunit binanggit ang mga paghihirap sa teknikal, at mula noon, wala nang karagdagang balita sa harap na iyon.
Sa konklusyon, ang * repo * ay nananatiling isang pamagat ng PC-lamang na walang nakumpirma na mga plano para sa isang bersyon ng console. Ang prayoridad ni Semiwork ay upang matugunan ang mga isyu sa Multiplayer at anti-cheat sa PC, na iniiwan ang mga manlalaro ng console na naghihintay sa mga sideway ngayon.