*Repo*, das im Februar ins Leben gerufene spannende Koop-Horrorspiel, hat die Aufmerksamkeit von Spielern weltweit auf sich gezogen. Über 200.000 Spieler genießen es auf dem PC. Fans, die unbedingt auf Konsolen zu erleben sind, können jedoch enttäuscht sein, dass es ab sofort keine Pläne für eine Konsolenveröffentlichung gibt. Der Entwickler des Spiels, Semiwork, hat sich über die Möglichkeit einer Konsolenversion geschwiegen, um stattdessen einen Fokus auf die Perfektionierung der PC -Erfahrung anzuzeigen.
Derzeit ist das Semiwork mit erheblichen Herausforderungen bei der Verbesserung der Multiplayer -Mechanik des Spiels. Ein primäres Problem besteht darin, das Spiel daran zu hindern, ein Brutgebiet für Hacker zu werden, ohne Spieler zu entfremden, die Mods genießen. Wie der Entwickler in einem Interview mit PCGamer erklärt, "ist das Hauptproblem bei Matchmaking-Lobbys Hacker. Das Problem mit einem Anti-Cheat-System ist jedoch, dass Sie die Erfahrung für alle ruinieren, die Mods gemacht haben, weil Mods nicht mit einem Anti-Cheat-System funktionieren. Und das wollen wir nicht." Dieses Problem muss gelöst werden, bevor ein Konsolenhafen untersucht werden kann.
Während andere PC-exklusive Spiele wie * Mundwasser * erfolgreich zu Konsolen gewechselt sind, ist es erwähnenswert, dass * Mundwaschen * ein Einzelspielspiel ist, was den Übergang weniger komplex macht. In ähnlicher Weise sind Spiele wie *Lethal Company *und *Inhaltswarnung *, die eine ähnliche Gameplay-Prämisse der Ausweitung von Monstern teilen, ebenfalls nur PC geblieben. Im vergangenen Jahr zeigten die Entwickler von * Inhaltswarnung * Interesse an einer Konsolenveröffentlichung, zitierten jedoch technische Schwierigkeiten, und seitdem gab es in dieser Front keine weiteren Nachrichten.
Zusammenfassend bleibt * Repo * ein nur PC-Titel ohne bestätigte Pläne für eine Konsolenversion. Die Priorität von Semiwork besteht darin, die Multiplayer- und Anti-Cheat-Probleme auf dem PC anzugehen, sodass Konsolenspieler vorerst am Rande warten.