Новые объявления об аппаратном виде видеоигр часто могут казаться предсказуемыми. С каждым новым поколением консолей мы ожидаем, как основные продукты, такие как улучшенная графика, более быстрое время загрузки и свежие итерации любимых франшиз, такие как те, которые с участием определенного сантехника и его противников черепахи. Nintendo последовательно доставляла эти улучшения в разных поколениях, от аналогового контроллера N64 до крошечных дисков GameCube, инновационных элементов управления движением Wii и виртуальной консоли, экрана планшета Wii U и встроенной переносимости выключателя. The Switch 2 продолжает эту традицию, но, как правило, стилю Nintendo, он также представил некоторые удивительные функции во время Switch 2 Direct.
Это 2025 год, и мы наконец -то получаем онлайн -игру. Будучи поклонником Nintendo на протяжении всей жизни с 1983 года, когда мне было четыре года, и моя няня бросала на меня футбольные мячи, как бочки Donkey Kong, я испытал смесь радости и разочарования в онлайн -возможностях Nintendo. Исторически, Nintendo боролась с онлайн -игрой, за исключением, такими как Satellaview и Metroid Prime: Охотники. Переключатель требовал отдельного приложения для голосового чата, что делает его менее удобным для пользователя, чем платформы Sony и Xbox. Тем не менее, Switch 2 Direct открыл GameChat, многообещающую систему чата с четырьмя игроками с подавлением шума, поддержкой видеокамеров и обменом экрана в консолях. Он также включает в себя функции текста к Voice и Voice-Text, улучшая доступность. Хотя мы еще не видели унифицированного интерфейса сватовства, это значительный шаг вперед, потенциально заканчивая эпоху громоздкого кода друга.
Еще одним неожиданным объявлением стала новая игра Hidetaka Miyazaki, Duskbloods, многопользовательский титул, эксклюзивный для Nintendo. Первоначально, атмосфера и дизайн трейлера заставили меня задуматься о Bloodborne 2, но это новое предприятие от Мастера сложных игр. Преданность Миядзаки его ремеслу легендарно, и его сотрудничество с Nintendo обещает захватывающее дополнение к линейке Switch 2.
Удивительным шагом режиссер Super Smash Bros. Масахиро Сакурай смещает свое внимание на новую игру в Кирби. В то время как оригинальная воздушная поездка Кирби была визуально привлекательной, но не хватала веселья, глубокая связь Сакураи с франшизой Кирби предполагает, что этот новый титул станет утонченным и приятным опытом.
Pro Controller 2 также получил обновление, теперь включает в себя аудио -разъем и две сопоставленные дополнительные кнопки. Эти улучшения, хотя и, казалось бы, незначительные, важны для геймеров, которые ценят настройку и удобство.
Возможно, самым шокирующим откровением было отсутствие новой игры Mario при запуске. Вместо этого команда Odyssey работает над Donkey Kong Bananza, 3D -платформером с разрушительной средой. Этот шаг демонстрирует готовность Nintendo бросить вызов ожиданиям, делая ставку на призыв Donkey Kong к хардкорным поклонникам. Switch 2 также запустится с надежной сторонней поддержкой и Mario Kart World, который, по-видимому, является системой. Уверенность Nintendo к отчетам о продажах Mario Kart 8 предполагает, что наряду с Bananza это поможет Drive Switch 2 продаж при запуске.
Еще одно неожиданное сотрудничество-Forza Horizon x Nintendo, приносящий опыт Mario Kart с открытым миром. Задушная физика, уникальные автомобили и боевые механики игры кажутся подходящими для непрерывного мира, обещая хаотичное и веселое многопользовательское опыт.
Тем не менее, цена Switch 2 является проблемой. За 449,99 долл. США, это самый дорогой запуск в истории Nintendo, на 150 долларов больше, чем первоначальный коммутатор, и на 100 долларов больше, чем Wii U. С текущими экономическими проблемами эта высокая цена может быть препятствием для некоторых потребителей, поскольку Nintendo традиционно опирался на более низкие цены, чтобы дифференцировать его продукцию.