Casa Notizia Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Surpreses Reveates

Nintendo Switch 2 Direct: Top 7 Surpreses Reveates

Autore : Finn Apr 23,2025

Nuovi annunci hardware di videogiochi possono spesso sembrare prevedibili. Con ogni nuova generazione di console, prevediamo graffette come una grafica migliorata, tempi di carico più veloci e fresche iterazioni di amati franchise, come quelli che presentano un certo idraulico e i suoi avversari di tartaruga. Nintendo ha costantemente fornito questi miglioramenti in varie generazioni, dal controller analogico dell'N64 ai piccoli dischi di Gamecube, agli innovativi controlli di movimento Wii e alla console virtuale, allo schermo del tablet della Wii U e alla portabilità integrata dello switch. The Switch 2 continua questa tradizione, ma fedele allo stile di Nintendo, ha anche introdotto alcune caratteristiche sorprendenti durante Switch 2 diretto.

È il 2025 e finalmente otteniamo il gioco online. Come fan di Nintendo per tutta la vita dal 1983, quando avevo quattro anni e la mia babysitter mi faceva roteare calcio come botti di Donkey Kong, ho sperimentato un mix di gioia e frustrazione per le capacità online di Nintendo. Storicamente, Nintendo ha lottato con il gioco online, con eccezioni come Sallaview e Metroid Prime: Hunters. Lo switch ha richiesto un'app separata per la chat vocale, rendendola meno intuitiva delle piattaforme di Sony e Xbox. Tuttavia, lo Switch 2 ha svelato diretto GameChat, un promettente sistema di chat a quattro giocatori con soppressione del rumore, supporto per videocamera e condivisione dello schermo attraverso le console. Include anche le funzionalità di testo-vocale e voice-to-text, migliorando l'accessibilità. Anche se non abbiamo ancora visto un'interfaccia matchmaking unificata, questo è un passo avanti significativo, potrai porre fine all'era del codice amico ingombro.

Un altro annuncio inaspettato è stato il nuovo gioco di Hidetaka Miyazaki, The Duskbloods, un titolo pvpve multiplayer esclusivo di Nintendo. Inizialmente, l'atmosfera e il design del trailer mi hanno fatto pensare a Bloodborne 2, ma è una nuova impresa dal maestro di giochi impegnativi. La dedizione di Miyazaki al suo mestiere è leggendaria e la sua collaborazione con Nintendo promette un'eccitante aggiunta alla gamma di Switch 2.

Con una mossa sorprendente, il regista di Super Smash Bros. Masahiro Sakurai sta spostando la sua attenzione su un nuovo gioco Kirby. Mentre la corsa aerea originale di Kirby era visivamente accattivante ma mancava di divertimento, la profonda connessione di Sakurai al franchise di Kirby suggerisce che questo nuovo titolo sarà un'esperienza raffinata e piacevole.

Il Pro controller 2 ha anche ricevuto un aggiornamento, ora con un jack audio e due pulsanti extra mappabili. Questi miglioramenti, sebbene apparentemente minori, sono significativi per i giocatori che apprezzano la personalizzazione e la convenienza.

Forse la rivelazione più scioccante è stata l'assenza di un nuovo gioco Mario al lancio. Invece, il team dietro Odyssey sta lavorando a Donkey Kong Banza, un platform 3D con ambienti distruttibili. Questa mossa mette in mostra la volontà di Nintendo di sfidare le aspettative, scommettendo sull'appello di Donkey Kong ai fan hardcore. Lo Switch 2 verrà inoltre lanciato con un solido supporto di terze parti e Mario Kart World, che sembra essere un venditore di sistema. La fiducia di Nintendo nel record di vendita di Mario Kart 8 suggerisce che, insieme a Bananza, aiuterà a guidare le vendite a Switch 2 al lancio.

Un'altra collaborazione inaspettata è Forza Horizon X Nintendo, portando un'esperienza Mario Kart aperta. La fisica frizzante del gioco, i veicoli unici e i meccanici di combattimento sembrano adatti per un mondo continuo, promettendo un'esperienza multiplayer caotica e divertente.

Tuttavia, il prezzo di Switch 2 è una preoccupazione. A $ 449,99 USD, è il lancio più costoso nella storia di Nintendo, $ 150 in più rispetto allo switch originale e $ 100 in più rispetto alla Wii U. con le attuali sfide economiche, questo prezzo elevato potrebbe essere una barriera per alcuni consumatori, poiché Nintendo si basava tradizionalmente a prezzi più bassi per differenziare i suoi prodotti.

Ultimi articoli