Yeni video oyunu donanımı duyuruları genellikle öngörülebilir hissedebilir. Her yeni konsol nesli ile, gelişmiş grafikler, daha hızlı yük süreleri ve belirli bir tesisatçı ve kaplumbağası düşmanları gibi sevgili franchise yinelemeleri gibi zımbalar bekliyoruz. Nintendo, N64'ün analog denetleyicisinden küçük GameCube disklerine, yenilikçi Wii hareket kontrollerine ve sanal konsol, Wii U'nun tablet ekranı ve anahtarın yerleşik taşınabilirliğine kadar çeşitli nesillerde bu iyileştirmeleri sürekli olarak sundu. Switch 2 bu geleneği sürdürüyor, ancak Nintendo'nun tarzı için geçerli, aynı zamanda Switch 2 doğrudan sırasında bazı şaşırtıcı özellikler de tanıttı.
2025 ve sonunda çevrimiçi oyun oynuyoruz. 1983'ten beri ömür boyu Nintendo hayranı olarak, dört yaşındayken ve bebek bakıcısımın Donkey Kong'un fıçılarının futbollarını yuvarlarken, Nintendo'nun çevrimiçi yetenekleriyle sevinç ve hayal kırıklığı yaşadım. Tarihsel olarak, Nintendo SatelLaview ve Metroid Prime: Hunters gibi istisnalar dışında çevrimiçi oyunla mücadele etti. Switch, sesli sohbet için ayrı bir uygulama gerektiriyordu ve Sony ve Xbox'ın platformlarından daha az kullanıcı dostu hale getirdi. Bununla birlikte, Switch 2, gürültü bastırma, video kamera desteği ve konsollar arasında ekran paylaşımı ile umut verici dört oyunculu bir sohbet sistemi olan GameChat'i açıkladı. Ayrıca, metin-sese ve metin-metin özellikleri, erişilebilirliği artırma içerir. Henüz birleşik bir eşleştirme arayüzü görmemiş olsak da, bu potansiyel olarak hantal arkadaş kodunun dönemini sona erdiren önemli bir adımdır.
Beklenmedik bir diğer duyuru da Hidetaka Miyazaki'nin yeni oyunu The Duskbloods, Nintendo'ya özel çok oyunculu bir PVPVE başlığı idi. Başlangıçta, fragmanın ambiyansı ve tasarımı beni Bloodborne 2'yi düşündürdü, ancak zorlu oyunların efendisinden yeni bir girişim. Miyazaki'nin zanaatına olan bağlılığı efsanevi ve Nintendo ile işbirliği Switch 2'nin serisine heyecan verici bir katkı vaat ediyor.
Şaşırtıcı bir hareketle, Super Smash Bros. yönetmeni Masahiro Sakurai odağını yeni bir Kirby oyununa kaydırıyor. Orijinal Kirby'nin hava yolculuğu görsel olarak çekici ancak eğlenceli olmasa da, Sakurai'nin Kirby franchise ile derin bağlantısı, bu yeni başlığın rafine ve eğlenceli bir deneyim olacağını gösteriyor.
Pro Controller 2 ayrıca bir ses jakı ve iki eşleştirilebilir ekstra düğme içeren bir yükseltme aldı. Bu geliştirmeler, görünüşte küçük olsa da, özelleştirme ve rahatlığa değer veren oyuncular için önemlidir.
Belki de en şok edici vahiy, lansmanda yeni bir Mario oyununun olmamasıydı. Bunun yerine, Odyssey'in arkasındaki ekip, yıkılabilir ortamlara sahip 3D bir platform olan Donkey Kong Bananza üzerinde çalışıyor. Bu hareket, Nintendo'nun beklentilere meydan okuma isteğini sergiliyor ve Donkey Kong'un hardcore hayranlara çekiciliğine bahis oynuyor. Switch 2 ayrıca sağlam üçüncü taraf desteği ve bir sistem satıcısı gibi görünen Mario Kart World ile başlayacak. Nintendo'nun Mario Kart 8'in satış kaydına olan güveni, Bananza'nın yanı sıra 2 satışları lansmanda sürdürmeye yardımcı olacağını gösteriyor.
Beklenmedik bir diğer işbirliği de Forza Horizon X Nintendo, açık dünya Mario Kart deneyimi getiriyor. Oyunun zany fiziği, eşsiz araçlar ve savaş mekaniği sürekli bir dünya için çok uygun görünüyor, kaotik ve eğlenceli bir çok oyunculu deneyim vaat ediyor.
Ancak, Switch 2'nin fiyatı bir endişe kaynağıdır. 449,99 USD $, Nintendo'nun tarihindeki en pahalı lansman, orijinal anahtardan 150 $ daha fazla ve Wii U'dan 100 $ daha fazla. Mevcut ekonomik zorluklarla, bu yüksek fiyat noktası bazı tüketiciler için bir engel olabilir, çünkü Nintendo ürünlerini farklılaştırmak için geleneksel olarak düşük fiyatlara dayanıyor.