Les nouvelles annonces de matériel de jeu vidéo peuvent souvent être prévisibles. Avec chaque nouvelle génération de consoles, nous prévoyons des agrafes telles que des graphismes améliorés, des temps de chargement plus rapides et des itérations fraîches de franchises bien-aimées, telles que celles mettant en vedette un certain plombier et ses adversaires de tortues. Nintendo a toujours apporté ces améliorations à travers différentes générations, du contrôleur analogique du N64 aux minuscules disques Gamecube, aux commandes de mouvement Wii innovantes et à la console virtuelle, à l'écran de tablette de la Wii U et à la portabilité intégrée du commutateur. Le Switch 2 poursuit cette tradition, mais fidèle au style de Nintendo, il a également introduit des fonctionnalités surprenantes pendant le Switch 2 Direct.
Nous sommes en 2025, et nous obtenons enfin le jeu en ligne. En tant que fan de Nintendo depuis toujours depuis 1983, quand j'avais quatre ans et que ma baby-sitter roulerait des ballons de football comme des barils de Donkey Kong, j'ai vécu un mélange de joie et de frustration avec les capacités en ligne de Nintendo. Historiquement, Nintendo a lutté avec le jeu en ligne, avec des exceptions comme Satellaview et Metroid Prime: Hunters. Le commutateur a nécessité une application distincte pour le chat vocal, ce qui le rend moins convivial que les plates-formes par Sony et Xbox. Cependant, le Switch 2 Direct a dévoilé Gamechat, un système de chat prometteur à quatre joueurs avec suppression du bruit, support de caméra vidéo et partage d'écran entre les consoles. Il comprend également des fonctionnalités de texte à la voix et de texto, améliorant l'accessibilité. Bien que nous n'ayons pas encore vu une interface de matchmaking unifiée, il s'agit d'un pas en avant significatif, mettant fin à l'ère du code ami lourd.
Une autre annonce inattendue a été le nouveau jeu de Hidetaka Miyazaki, The DuskBloods, un titre de Pvpve multijoueur exclusif à Nintendo. Initialement, l'ambiance et la conception de la bande-annonce m'ont fait penser à Bloodborne 2, mais c'est une nouvelle entreprise du maître des jeux difficiles. Le dévouement de Miyazaki à son métier est légendaire, et sa collaboration avec Nintendo promet un ajout passionnant à la gamme de Switch 2.
Dans une décision surprenante, le réalisateur de Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, se concentre sur un nouveau jeu Kirby. Alors que le trajet aérien d'origine de Kirby était visuellement attrayant mais manquait de plaisir, la connexion profonde de Sakurai avec la franchise Kirby suggère que ce nouveau titre sera une expérience raffinée et agréable.
Le Pro Controller 2 a également reçu une mise à niveau, maintenant avec une prise audio et deux boutons supplémentaires mappables. Ces améliorations, bien que apparemment mineures, sont importantes pour les joueurs qui apprécient la personnalisation et la commodité.
La révélation la plus choquante a peut-être été l'absence d'un nouveau jeu Mario au lancement. Au lieu de cela, l'équipe derrière Odyssey travaille sur Donkey Kong Bananza, une plateforme 3D avec des environnements destructibles. Cette décision met en évidence la volonté de Nintendo de défier les attentes, pariant sur l'appel de Donkey Kong aux fans hardcore. Le Switch 2 sera également lancé avec un support tiers robuste et Mario Kart World, qui semble être un vendeur de systèmes. La confiance de Nintendo dans le dossier de vente de Mario Kart 8 suggère que, aux côtés de Bananza, cela aidera à stimuler les ventes de commutation 2 au lancement.
Une autre collaboration inattendue est Forza Horizon X Nintendo, offrant une expérience de Mario Kart en monde ouvert. La physique loufoque du jeu, les véhicules uniques et les mécanismes de combat semblent bien adaptés à un monde continu, promettant une expérience multijoueur chaotique et amusante.
Cependant, le prix du Switch 2 est une préoccupation. À 449,99 $ USD, c'est le lancement le plus cher de l'histoire de Nintendo, 150 $ de plus que le commutateur d'origine et 100 $ de plus que la Wii U. Avec des défis économiques actuels, ce prix élevé pourrait être un obstacle pour certains consommateurs, car Nintendo s'est traditionnellement invoqué sur des prix plus bas pour différencier ses produits.