万众期待的“守望先锋杀手”《Marvel Rivals》在 Steam 上发布后取得了巨大成功,上线第一天最高同时在线人数就超过了 444,000 人,这一数字可与迈阿密的人口相媲美。 虽然游戏的反响基本上是积极的,玩家称赞其有趣的因素和简单的货币化(战斗通行证不会过期!),但一个重要的问题是优化。 使用中档显卡(例如 Nvidia GeForce 3050)的用户报告帧速率明显下降。
然而,这个性能问题被一个更关键的游戏缺陷所掩盖:破碎的碰撞箱。 Reddit 讨论重点介绍了尽管角色之间距离很远(例如,蜘蛛侠从几米外击中露娜·斯诺),但攻击仍然发生的情况,以及其他视觉上未击中但仍然连接的情况。虽然怀疑存在滞后补偿,但核心问题似乎是命中盒检测不一致且不准确。 职业玩家甚至表现出明显的偏见,右侧瞄准始终能命中,而左侧瞄准则经常失败。 这表明存在影响多个角色的根本问题,可能会严重影响游戏平衡和公平性。