မျှော်လင့်ထားသည့် "Overwatch လူသတ်သမား" Marvel Rivals သည် Steam တွင် ကြီးမားသောအောင်မြင်မှုရရှိကာ ၎င်း၏ပထမဆုံးနေ့တွင် မိုင်ယာမီ၏လူဦးရေနှင့်အပြိုင် 444,000 ကျော်အထိ အမြင့်ဆုံးတစ်ပြိုင်တည်းကစားသူအရေအတွက်ကို ဂုဏ်ယူစွာကြွားလုံးထုတ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏ ဧည့်ခံမှုမှာ များစွာအပြုသဘောဆောင်နေသော်လည်း ကစားသမားများက ၎င်း၏ပျော်စရာကောင်းသည့်အချက်နှင့် ရိုးရှင်းသောငွေရှာခြင်းတို့ကို ချီးကျူးခြင်းဖြင့် (တိုက်ပွဲကာလကုန်ဆုံးသွားခြင်းမရှိပါ)၊ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်ဆောင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်၍ သိသာထင်ရှားသောစိုးရိမ်ပူပန်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ Nvidia GeForce 3050 ကဲ့သို့သော အလယ်အလတ်တန်းစား ဂရပ်ဖစ်ကတ်များရှိသည့် အသုံးပြုသူများသည် သိသိသာသာ ဖရိမ်နှုန်းကျဆင်းသွားသည်ကို အစီရင်ခံပါသည်။
သို့သော်လည်း၊ ဤစွမ်းဆောင်ရည်ပြဿနာသည် ပိုမိုအရေးကြီးသော ကစားနည်းချို့ယွင်းချက်- ပျက်စီးနေသော hitboxes များဖြင့် လွှမ်းမိုးထားသည်။ Reddit ဆွေးနွေးမှုများသည် ဇာတ်ကောင်များကြားတွင် သိသာထင်ရှားသောအကွာအဝေးရှိသော်လည်း တိုက်ခိုက်မှုများစာရင်းသွင်းသည့်ဖြစ်ရပ်များ (ဥပမာ၊ မီတာများစွာအကွာမှ Luna Snow ကို Spider-Man မှ ထိမှန်သည်) နှင့် ထိမှန်မှုများကို အမြင်အာရုံလွဲသွားသော်လည်း ချိတ်ဆက်နေဆဲဖြစ်သော အခြားဖြစ်ရပ်များကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။ နှေးကွေးသောလျော်ကြေးငွေကို သံသယရှိသော်လည်း၊ အဓိကပြဿနာသည် ကိုက်ညီမှုမရှိဘဲ တိကျမှုမရှိသော hitbox ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုဖြစ်ပုံရသည်။ ပရော်ဖက်ရှင်နယ် ကစားသမားများသည် ညာခြမ်းမှ ဆက်တိုက်ရိုက်ချက်များကို ဆက်တိုက်ပြုလုပ်ရန် ရည်မှန်းထားသော်လည်း ဘယ်ခြမ်းက မကြာခဏ မအောင်မြင်သော်လည်း ကျွမ်းကျင်သော ကစားသမားများသည် ပြတ်ပြတ်သားသား ဘက်လိုက်မှုကိုပင် ပြသထားသည်။ ၎င်းသည် ဇာတ်ကောင်အများအပြားကို ထိခိုက်စေသည့် အခြေခံပြဿနာဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားခြင်းဟန်ချက်ညီမှုနှင့် တရားမျှတမှုကို သိသိသာသာ သက်ရောက်မှုရှိစေပါသည်။