मार्वल राइवल्स, बहुप्रतीक्षित "ओवरवॉच किलर", ने स्टीम पर भारी सफलता हासिल की है, इसके पहले दिन अधिकतम समवर्ती खिलाड़ियों की संख्या 444,000 से अधिक हो गई है - यह संख्या मियामी की आबादी को टक्कर देती है। जबकि खेल का स्वागत काफी हद तक सकारात्मक रहा है, खिलाड़ियों ने इसके मज़ेदार कारक और सीधे मुद्रीकरण (बैटल पास समाप्त नहीं होते हैं!) की प्रशंसा की है, एक महत्वपूर्ण चिंता अनुकूलन के इर्द-गिर्द घूमती है। मध्य-श्रेणी के ग्राफिक्स कार्ड वाले उपयोगकर्ता, जैसे कि एनवीडिया GeForce 3050, ध्यान देने योग्य फ्रेम दर में गिरावट की रिपोर्ट करते हैं।
हालाँकि, यह प्रदर्शन समस्या एक अधिक गंभीर गेमप्ले दोष से प्रभावित है: टूटे हुए हिटबॉक्स। रेडिट चर्चाएं ऐसे उदाहरणों को उजागर करती हैं जहां पात्रों के बीच महत्वपूर्ण दूरी के बावजूद हमले दर्ज किए जाते हैं (उदाहरण के लिए, स्पाइडर-मैन कई मीटर दूर से लूना स्नो को मारता है), और अन्य उदाहरण जहां हिट दृष्टि से चूक जाते हैं लेकिन फिर भी जुड़ जाते हैं। जबकि अंतराल क्षतिपूर्ति पर संदेह है, मुख्य समस्या असंगत और गलत हिटबॉक्स का पता लगाना प्रतीत होता है। पेशेवर खिलाड़ियों ने भी स्पष्ट पूर्वाग्रह का प्रदर्शन किया है, जिसमें दाईं ओर का लक्ष्य लगातार हिट दर्ज कर रहा है जबकि बाईं ओर का लक्ष्य अक्सर विफल हो जाता है। यह कई पात्रों को प्रभावित करने वाले एक बुनियादी मुद्दे को इंगित करता है, जो संभावित रूप से गेमप्ले संतुलन और निष्पक्षता को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित कर रहा है।