Eclipse Glow Games在最近的WCCFTECH采访中揭示了 an灭 的Arthurian环境和伦敦背景的灵感。他们解释说,游戏的西方重点源于腾讯的战略方向。而 黑色神话:Wukong 以中国市场为目标,但 an灭 的潮流旨在吸引西方观众,从而导致了亚瑟王传说。以骑士为中心的核心概念演变成标志性的亚瑟王和他的圆桌会议。
亚瑟王骑士和世界末日后伦敦
该游戏在一个世界末日的伦敦中展开,遭到了世界世界入侵的破坏,与唯一的人类幸存者格温多琳(Gwendolyn)处于其中心。在现代环境中, 灭绝的潮流 结合了直接受亚瑟神话启发的幻想元素。
Devil May Cry Style战斗和史诗般的老板战斗
让人想起 *魔鬼哭泣的游戏玩法,提供了可定制的战斗风格,配备了四种武器和十个骑士伴侣。 Gwendolyn指挥圆桌会议的骑士,通过被毁灭的城市与他们并肩作战,以发现入侵的起源。玩家将面临30多个独特的老板,有希望的挑战。开发人员强调可访问的控件以及具有挑战性的游戏玩法。
潜在选集
Eclipse Glow Games暗示了未来的扩展,有可能创建具有各种环境和神话的选集,每种都有不同的主角。 Outworld入侵的核心概念将仍然是该潜在特许经营的核心。目前正在Beta的灭绝 *潮汐的成功是实现这一愿景的关键。
歼灭的潮汐计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上的2026年版本。玩家将跟随格温多琳(Gwendolyn)的旅程,因为她面对命运并保护了伦敦和阿瓦隆(Avalon)交织在一起的幻想领域。