《巫师4》开发团队回应主角争议,但次世代主机兼容性仍不明朗
CD Projekt Red(CDPR)的《巫师4》叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)在12月18日接受VGC采访时,承认让希里担任主角可能会引起争议。
韦伯表示,由于前三部作品的主角都是杰洛特,许多玩家都非常喜欢杰洛特,因此让希里担任主角确实可能引起一些玩家的不满。“我们知道这可能会引起一些争议,因为在前三部《巫师》游戏中,杰洛特一直是主角,我认为每个人都非常喜欢扮演杰洛特。”
尽管韦伯也承认这是一个“合理的担忧”,但他仍然认为选择希里是正确的决定。“我们能做的最好的事情,我认为这也是我们的目标,就是用希里来证明我们可以做很多有趣的事情,让这个决定物有所值。因为选择希里作为主角并非一时兴起,我们很早就开始这样做了。”他解释道。
韦伯进一步解释说,希里在小说和《巫师3:狂猎》中已经被确立为第二主角。对他们来说,“这是我们长期以来一直在做的事情的自然发展”,这表明他们的决定是在一段时间之前就做出的。此外,他还强调,他们的选择让他们能够在上一部作品之后,探索关于巫师世界和希里本人的新途径。
在同一采访中,《巫师4》执行制作人玛尔戈扎塔·米特雷加(Małgorzata Mitręga)向粉丝保证,游戏发布后一切都会得到解释,暗示游戏可能会揭示杰洛特和其他角色在《巫师3》事件发生后发生了什么。“每个人都有权发表意见,我们相信这源于他们对我们游戏的热情,我认为最好的答案将在游戏发布时由游戏本身给出。”
不过,杰洛特并非完全缺席。杰洛特的配音演员在2024年8月透露,杰洛特仍将出现在游戏中,尽管角色戏份较少,但这为《巫师4》中新角色和回归角色的出现铺平了道路。
此外,《巫师4》的技术规格仍不明确。韦伯和《巫师4》总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在12月18日接受Eurogamer采访时,也讨论了当前世代游戏主机运行该游戏的能力。然而,他们没有提供关于此主题的具体细节。
卡伦巴证实:“是的,我们现在正在与Epic的工程师一起开发一个新的引擎,我们之间有着良好的协同作用和合作。我们目前正在使用虚幻引擎5和我们定制的版本。显然,我们希望支持所有平台——也就是PC、Xbox和索尼,对吧?——但我目前还不能告诉你更多这方面的细节。”
卡伦巴进一步提到,预告片是他们希望在游戏中实现目标的“良好基准”。这表明预告片并不反映游戏的实际画面,但它可能与他们在最近的游戏大奖赛上展示的内容有些相似。
CDPR技术副总裁查尔斯·特伦布莱(Charles Tremblay)在11月29日接受Eurogamer采访时透露,他们改变了《巫师4》的开发方法,以避免重蹈《赛博朋克2077》发布时的覆辙。为此,他们正在使用配置“最低”的硬件(如游戏主机)开发游戏,以确保未来的游戏能够在不同的平台上运行,且问题最小。此外,他们可能会同时在PC和游戏主机上发布游戏,但是目前还不清楚将支持哪些游戏主机。
尽管开发团队仍然不愿透露哪些平台可以运行《巫师4》,但他们向粉丝保证,他们正在努力支持低配置的游戏主机和强大的PC设备,以使游戏能够在各种平台上运行。