A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
CD Projekt Red (CDPR) O diretor narrativo de The Witcher 4, Phillipp Weber, admitiu em uma entrevista ao VGC em 18 de dezembro que escalar Ciri como protagonista pode ser controverso.
Weber disse que como os protagonistas das três primeiras obras são todos Geralt, e muitos jogadores gostam muito de Geralt, deixar Ciri desempenhar o papel principal pode de fato causar insatisfação entre alguns jogadores. “Sabemos que isso pode causar alguma controvérsia porque Geralt foi o personagem principal nos três primeiros jogos Witcher e acho que todo mundo gosta muito de interpretar Geralt
.”Embora Weber tenha admitido que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que selecionar Shiry foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes que fazem a decisão valer a pena. Porque escolher Ciri como protagonista não foi um impulso do momento, nós comecei a fazer isso muito cedo.
Weber explicou ainda que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele enfatizou que a escolha deles lhes permitiu explorar novos caminhos sobre o mundo mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo de The Witcher 4, Małgorzata Mitręga, garantiu aos fãs que tudo será explicado após o lançamento do jogo, sugerindo que o jogo pode revelar Geralt e o que aconteceu com outros personagens após os eventos de The Witcher 3. “Todos têm direito à sua opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será dada pelo próprio jogo quando for lançado
.”No entanto, Geralt não está completamente ausente. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para o surgimento de personagens novos e recorrentes em The Witcher 4.
Além disso, as especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não são claras. Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também discutiram a capacidade dos consoles da geração atual de rodar o jogo em uma entrevista de 18 de dezembro à Eurogamer. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
Kalumba confirmou: “Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora com engenheiros da Epic e temos grande sinergia e colaboração. Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão customizada. Obviamente, esperamos oferecer suporte a todas as plataformas. - o que significa PC, Xbox e Sony, certo - mas não posso contar mais detalhes sobre isso ainda ”
.Karumba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
O vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em entrevista à Eurogamer em 29 de novembro que eles mudaram o método de desenvolvimento de "The Witcher 4" para evitar uma repetição do lançamento de "Cyberpunk 2077" Os erros da época. Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware “mínimo” (como consoles de jogos) para garantir que jogos futuros possam rodar em diferentes plataformas com o mínimo de problemas. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, mas não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e PCs poderosos para permitir que o jogo rode em uma variedade de plataformas.