"The Witcher 4"-এর ডেভেলপমেন্ট টিম নায়কের বিতর্কে সাড়া দিয়েছিল, কিন্তু পরবর্তী প্রজন্মের কনসোলগুলির সামঞ্জস্য এখনও স্পষ্ট নয়
সিডি প্রজেক্ট রেড (সিডিপিআর) দ্য উইচার 4 ন্যারেটিভ ডিরেক্টর ফিলিপ ওয়েবার 18 ডিসেম্বর ভিজিসি-র সাথে একটি সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে নায়ক হিসাবে সিরিকে কাস্ট করা বিতর্কিত হতে পারে।
ওয়েবার বলেছিলেন যে যেহেতু প্রথম তিনটি কাজের নায়করা সবাই জেরাল্ট, এবং অনেক খেলোয়াড় জেরাল্টকে খুব পছন্দ করেন, তাই সিরিকে প্রধান ভূমিকা পালন করতে দেওয়া সত্যিই কিছু খেলোয়াড়ের মধ্যে অসন্তোষ সৃষ্টি করতে পারে। "আমরা জানি এটি কিছু বিতর্কের কারণ হতে পারে কারণ জেরাল্ট প্রথম তিনটি উইচার গেমের প্রধান চরিত্র ছিল এবং আমি মনে করি প্রত্যেকেই জেরাল্ট খেলা উপভোগ করে।"
যদিও ওয়েবার স্বীকার করেছেন যে এটি একটি "বৈধ উদ্বেগ" ছিল, তিনি এখনও বিশ্বাস করেন যে শিরিকে নির্বাচন করা সঠিক সিদ্ধান্ত ছিল৷ "আমরা যা করতে পারি, এবং আমি মনে করি এটিই আমাদের লক্ষ্য, তা হল সিরির সাথে প্রমাণ করা যে আমরা অনেক আকর্ষণীয় জিনিস করতে পারি যা সিদ্ধান্তটিকে সার্থক করে তোলে৷ কারণ নায়ক হিসেবে সিরিকে বেছে নেওয়া এই মুহুর্তের উত্সাহ ছিল না, আমরা খুব তাড়াতাড়ি এই কাজ শুরু.
ওয়েবার আরও ব্যাখ্যা করেছেন যে সিরি উপন্যাস এবং দ্য উইচার 3: ওয়াইল্ড হান্ট উভয়েই সেকেন্ডারি নায়ক হিসাবে প্রতিষ্ঠিত হয়েছে। তাদের কাছে, "এটি একটি স্বাভাবিক অগ্রগতি যা আমরা দীর্ঘদিন ধরে করছি," পরামর্শ দেয় তাদের সিদ্ধান্ত কিছু সময় আগে নেওয়া হয়েছিল। উপরন্তু, তিনি জোর দিয়েছিলেন যে তাদের পছন্দ তাদের শেষ কিস্তির পরে জাদুকর বিশ্ব এবং সিরি সম্পর্কে নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করার অনুমতি দিয়েছে।
একই সাক্ষাত্কারে, The Witcher 4 এর নির্বাহী প্রযোজক Małgorzata Mitręga ভক্তদের আশ্বস্ত করেছেন যে গেমটি চালু হওয়ার পরে সবকিছু ব্যাখ্যা করা হবে, পরামর্শ দিয়েছিলেন যে গেমটি জেরাল্ট এবং দ্য উইচার 3-এর ঘটনার পরে অন্যান্য চরিত্রের সাথে কী ঘটেছে তা প্রকাশ করতে পারে। "প্রত্যেকেরই তাদের মতামতের অধিকার রয়েছে, আমরা বিশ্বাস করি যে এটি আমাদের গেমের প্রতি তাদের আবেগ থেকে উদ্ভূত হয়েছে, এবং আমি মনে করি এটি যখন চালু হবে তখন গেমটি নিজেই সেরা উত্তর দেবে।"
জেরাল্ট যদিও সম্পূর্ণ অনুপস্থিত নয়। 2024 সালের আগস্টে জেরাল্টের ভয়েস অভিনেতা প্রকাশ করেছিলেন যে জেরাল্ট এখনও একটি ছোট ভূমিকা নিয়ে গেমটিতে উপস্থিত হবেন, তবে এটি দ্য উইচার 4-এ নতুন এবং ফিরে আসা চরিত্রগুলির উত্থানের পথ প্রশস্ত করে।
উপরন্তু, দ্য উইচার 4 এর প্রযুক্তিগত বৈশিষ্ট্যগুলি এখনও অস্পষ্ট। ওয়েবার এবং দ্য উইচার 4 এর পরিচালক সেবাস্তিয়ান কলেম্বাও ইউরোগেমারের সাথে 18 ডিসেম্বরের একটি সাক্ষাত্কারে গেমটি চালানোর জন্য বর্তমান-জেন কনসোলগুলির ক্ষমতা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তবে তারা এই বিষয়ে সুনির্দিষ্ট বিবরণ দেয়নি।
কালুম্বা নিশ্চিত করেছেন: "হ্যাঁ, আমরা এখন এপিক-এর ইঞ্জিনিয়ারদের সাথে একটি নতুন ইঞ্জিন নিয়ে কাজ করছি এবং আমরা বর্তমানে অবাস্তব ইঞ্জিন 5 এবং আমাদের কাস্টমাইজড সংস্করণ ব্যবহার করছি - যার মানে PC, Xbox এবং Sony, ঠিক আছে - কিন্তু আমি এখনও এটি সম্পর্কে আরও বিস্তারিত বলতে পারি না
কারুম্বা আরও উল্লেখ করেছেন যে গেমটিতে তারা যা অর্জন করতে চায় তার জন্য ট্রেলারটি একটি "ভাল বেসলাইন"। এটি পরামর্শ দেয় যে ট্রেলারটি গেমের প্রকৃত ফুটেজকে প্রতিফলিত করে না, তবে এটি সাম্প্রতিক গেম অ্যাওয়ার্ডে যা দেখানো হয়েছিল তার সাথে কিছুটা মিল থাকতে পারে।
সিডিপিআর প্রযুক্তির ভাইস প্রেসিডেন্ট চার্লস ট্রেম্বলে 29 নভেম্বর ইউরোগেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে তারা "সাইবারপাঙ্ক 2077" রিলিজের পুনরাবৃত্তি এড়াতে "দ্য উইচার 4" এর বিকাশের পদ্ধতি পরিবর্তন করেছেন সময়ের ভুলগুলি। এটি করার জন্য, তারা "ন্যূনতম" হার্ডওয়্যার (যেমন গেম কনসোল) ব্যবহার করে গেমগুলি বিকাশ করছে যাতে ভবিষ্যতের গেমগুলি ন্যূনতম সমস্যা সহ বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে চলতে পারে। অতিরিক্তভাবে, তারা পিসি এবং কনসোল উভয়েই গেমটি প্রকাশ করতে পারে, তবে কোন কনসোলগুলি সমর্থিত হবে তা স্পষ্ট নয়।
যদিও ডেভেলপমেন্ট টিম এখনও কোন প্ল্যাটফর্মগুলি The Witcher 4 চালাবে তা প্রকাশ করতে অনিচ্ছুক, তারা ভক্তদের আশ্বস্ত করেছে যে তারা বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে গেমটি চালানোর জন্য লো-স্পেক কনসোল এবং শক্তিশালী পিসি সমর্থন করার জন্য কাজ করছে।