Casa Notizia La controversia su Ciri di Witcher 4 è stata affrontata dagli sviluppatori

La controversia su Ciri di Witcher 4 è stata affrontata dagli sviluppatori

Autore : Dylan Dec 20,2024

Il team di sviluppo di "The Witcher 4" ha risposto alla controversia sul protagonista, ma la compatibilità con le console di prossima generazione non è ancora chiara

CD Projekt Red (CDPR) Il regista narrativo di The Witcher 4 Phillipp Weber ha ammesso in un'intervista con VGC il 18 dicembre che scegliere Ciri come protagonista potrebbe essere controverso.

巫师4希里主角争议

Weber ha detto che poiché i protagonisti delle prime tre opere sono tutti Geralt, e molti giocatori apprezzano moltissimo Geralt, lasciare che Ciri interpreti il ​​ruolo principale potrebbe effettivamente causare insoddisfazione tra alcuni giocatori. "Sappiamo che questo potrebbe causare qualche controversia perché Geralt è stato il personaggio principale dei primi tre giochi di Witcher e penso che a tutti piaccia davvero giocare a Geralt

."

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Sebbene Weber abbia ammesso che si trattava di una "preoccupazione legittima", crede ancora che selezionare Shiry sia stata la decisione giusta. "La cosa migliore che possiamo fare, e penso che sia il nostro obiettivo, è dimostrare con Ciri che possiamo fare molte cose interessanti per cui vale la pena prendere una decisione. Poiché la scelta di Ciri come protagonista non è stata un impulso del momento, abbiamo ha iniziato a farlo molto presto.

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Weber ha inoltre spiegato che Ciri è stata stabilita come protagonista secondaria sia nel romanzo che in The Witcher 3: Wild Hunt. Per loro, "questa è una naturale progressione di ciò che facciamo da molto tempo", suggerendo che la loro decisione è stata presa qualche tempo fa. Inoltre, ha sottolineato che la loro scelta ha permesso loro di esplorare nuove strade riguardo al mondo magico e alla stessa Ciri dopo l'ultimo capitolo.

Nella stessa intervista, il produttore esecutivo di The Witcher 4 Małgorzata Mitręga ha assicurato ai fan che tutto verrà spiegato dopo il lancio del gioco, suggerendo che il gioco potrebbe rivelare Geralt e cosa è successo agli altri personaggi dopo gli eventi di The Witcher 3. "Ognuno ha diritto alla propria opinione, crediamo che ciò derivi dalla passione per il nostro gioco e penso che la risposta migliore verrà data dal gioco stesso al momento del lancio

."

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Geralt però non è del tutto assente. Il doppiatore di Geralt ha rivelato nell'agosto 2024 che Geralt apparirà ancora nel gioco, anche se con un ruolo minore, ma questo apre la strada all'emergere di personaggi nuovi e di ritorno in The Witcher 4.

Inoltre, le specifiche tecniche di The Witcher 4 non sono ancora chiare. Weber e il regista di The Witcher 4 Sebastian Kalemba hanno anche discusso della capacità delle console di ultima generazione di eseguire il gioco in un'intervista del 18 dicembre con Eurogamer. Tuttavia, non hanno fornito dettagli specifici su questo argomento.

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Kalumba ha confermato: “Sì, stiamo lavorando su un nuovo motore in questo momento con gli ingegneri di Epic e abbiamo una grande sinergia e collaborazione. Attualmente stiamo utilizzando Unreal Engine 5 e la nostra versione personalizzata, ovviamente, speriamo di supportare tutte le piattaforme - che significa PC, Xbox e Sony, giusto? - ma non posso ancora dirti maggiori dettagli a riguardo ”

Karumba ha inoltre affermato che il trailer è una "buona base di partenza" per ciò che sperano di ottenere nel gioco. Ciò suggerisce che il trailer non riflette il filmato reale del gioco, ma potrebbe essere in qualche modo simile a quello mostrato ai recenti Game Awards.

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Il vicepresidente della tecnologia di CDPR Charles Tremblay ha rivelato in un'intervista con Eurogamer il 29 novembre di aver cambiato il metodo di sviluppo di "The Witcher 4" per evitare una ripetizione della versione di "Cyberpunk 2077". Gli errori dell'epoca. Per fare ciò, stanno sviluppando giochi utilizzando hardware "minimo" (come le console di gioco) per garantire che i giochi futuri possano funzionare su piattaforme diverse con problemi minimi. Inoltre, potrebbero rilasciare il gioco sia su PC che su console, ma non è chiaro quali console saranno supportate.

Sebbene il team di sviluppo sia ancora riluttante a rivelare su quali piattaforme verrà eseguito The Witcher 4, ha assicurato ai fan che sta lavorando per supportare console con specifiche ridotte e PC potenti per consentire al gioco di funzionare su una varietà di piattaforme.

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