Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa protagonist controversy, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng mga susunod na henerasyong console
Inamin ng CD Projekt Red (CDPR) The Witcher 4 narrative director na si Phillipp Weber sa isang panayam sa VGC noong Disyembre 18 na maaaring maging kontrobersyal ang pagtatanghal kay Ciri bilang bida.
Sinabi ni Weber na dahil ang mga pangunahing tauhan ng unang tatlong akda ay pawang Geralt, at maraming manlalarong tulad ni Geralt, ang pagpapabaya kay Ciri na gumanap sa nangungunang papel ay maaaring magdulot ng hindi kasiyahan sa ilang manlalaro. "Alam namin na maaaring magdulot ito ng ilang kontrobersya dahil si Geralt ang naging pangunahing karakter sa unang tatlong laro ng Witcher at sa tingin ko lahat ay talagang nag-e-enjoy sa paglalaro ng Geralt."
Bagama't inamin ni Weber na ito ay isang "lehitimong alalahanin," naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Shiry ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan sa Ciri na magagawa namin ang maraming kawili-wiling bagay na ginagawang kapaki-pakinabang ang desisyon. Dahil ang pagpili kay Ciri bilang bida ay hindi isang spur of the moment, We sinimulan itong gawin nang maaga.
Ipinaliwanag pa ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na pag-unlad ng kung ano ang ginagawa natin sa mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, binigyang-diin niya na ang kanilang pinili ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer ng The Witcher 4 na si Małgorzata Mitręga sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag pagkatapos ng paglulunsad ng laro, na nagmumungkahi na ang laro ay maaaring magbunyag ng Geralt at Ano ang nangyari sa iba pang mga character pagkatapos ng mga kaganapan ng The Witcher 3. "Lahat ng tao ay may karapatan sa kanilang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa kanilang pagkahilig para sa aming laro, at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ibibigay ng laro mismo kapag ito ay inilunsad
Pero hindi naman ganap na wala si Geralt. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na may mas maliit na papel, ngunit nagbibigay ito ng daan para sa paglitaw ng mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4.
Bilang karagdagan, ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw. Tinalakay din ng direktor ng Weber at The Witcher 4 na si Sebastian Kalemba ang kakayahan ng mga kasalukuyang-gen console na patakbuhin ang laro sa isang panayam noong Disyembre 18 sa Eurogamer. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
Kinumpirma ni Kalumba: “Oo, gumagawa kami ng bagong makina ngayon kasama ang mga inhinyero sa Epic at mayroon kaming mahusay na synergy at pakikipagtulungan - ibig sabihin ay PC, Xbox at Sony, tama ba - ngunit hindi ko pa masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Inihayag ng Bise Presidente ng Teknolohiya ng CDPR na si Charles Tremblay sa isang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29 na binago nila ang paraan ng pag-develop ng "The Witcher 4" upang maiwasang maulit ang paglabas ng "Cyberpunk 2077" na The mistakes of the time. Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" na hardware (gaya ng mga game console) upang matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting problema. Bukod pa rito, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, ngunit hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Habang nag-aatubili pa rin ang development team na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC upang paganahin ang laro sa iba't ibang mga platform .