Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen Projekten in Arbeit zu entdecken.
Der Regisseur von Avowed möchte die Welt, die sie geschaffen haben, erweitern
Zukünftige Erweiterungen oder Fortsetzungen?
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, und Microsoft und Obsidian sind Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, drückte Patel ihren Wunsch aus, weiter an der Franchise zu arbeiten, und erklärte: "Nachdem wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich uns gerne mehr damit sehen." Dies deutet auf ein starkes Interesse an der Erforschung des bekannten Universums hin.
Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed
Avoweds Entwicklungsreise war nicht ohne Hürden und Veränderungen. Patel besprach offen den chaotischen, aber letztendlich lohnenden Prozess.
Das 2018 initiierte Projekt stand vor, als Obsidian trotz des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Nach der Akquisition von Microsoft und der Ankündigung des Spiels 2020 wurden mehrere Funktionen, einschließlich Multiplayer -Funktionen, gekürzt. Ein Führungswechsel im Januar 2021 und das Neustart des Spiels haben die Flugbahn des Projekts weiter verändert.
Patel beschrieb die Schwierigkeiten, ein großes Team zu leiten, und sagte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten ... Sie würden das mit einem sehr kleinen Team tun." Unter ihrer Führung hat sich das Team auf die Geschichte und Überlieferung der Säulen des Eternity -Franchise ausgestattet und sich von einer offenen Welt zu offenen Zonen verlagert, um diese Schlüsselbereiche zu verbessern. Patel dachte über den Entwicklungsprozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe ... die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch, dann kommen sie zusammen."
Obsidian Eyes A Sillars of Eternity Taktikspiel
Mit den Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Franchise -Unternehmens untersucht Obsidian nun die Möglichkeit einer Säulen der Eternity -Taktikspiel. Während eines Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer dieses Interesse.
Sawyer bemerkte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, die viele Menschen möchten ... Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Umfangs, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und der Erfolg von Avowed könnte dieses Projekt endgültig zum Tragen bringen.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln, was auf ein Budget abzielt, das mit Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) vergleichbar ist, was einem signifikanten Anstieg gegenüber Säulen von Eternity II: DeadFire 's Budget.
Bewertet ist derzeit für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Für die neuesten bekannten Nachrichten und Updates finden Sie unseren verwandten Artikel unten!