Avowedの監督は、ゲームの発売に成功した後、フランチャイズの将来の計画を示唆しています。作品における拡張、続編、その他のプロジェクトの可能性を発見するために読んでください。
Avowedの監督は彼らが作成した世界を拡大しようとしている
将来の拡張または続編?
Avowedのリリースは成功しており、MicrosoftとObsidianは売り上げに満足していると伝えられています。 2025年2月22日ブルームバーグとのインタビューで、Avowedゲームディレクターのキャリーパテルは、拡張または続編の可能性について議論しました。
オブシディアンは公式に計画を発表していませんが、パテルはフランチャイズに取り組み続けたいという彼女の欲求を表明し、「今、私たちはこの素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築しました。これは、公正な宇宙をさらに探求することに強い関心を持っていることを示唆しています。
Avowedの開発の課題をナビゲートします
Avowedの開発の旅は、そのハードルと変化がないわけではありませんでした。パテルは、厄介だが最終的にはやりがいのあるプロセスについて公然と議論しました。
2018年に開始されたこのプロジェクトは、 Fallout:New VegasやPillars of Eternityなどのタイトルの成功にもかかわらず、Obsidianが潜在的な販売に備えて初期の課題に直面しました。 Microsoftの買収とゲームの2020年の発表に続いて、マルチプレイヤー機能を含むいくつかの機能が削減されました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動により、プロジェクトの軌跡がさらに変わりました。
パテルは、大規模なチームを管理し、「通常、あなたが戻って創造的な方向性を再評価しているなら、あなたは非常に小さなチームでそれをするだろう」とコメントすることの難しさについて説明しました。彼女のリーダーシップの下で、チームはストーリーに焦点を合わせ、永遠のフランチャイズの柱から伝承され、これらの重要な領域を強化するためにオープンな世界からオープンゾーンに移行しました。パテルは開発プロセスを振り返り、「すべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で乱雑で乱雑で、それから一緒になり始めます。」
黒曜石の目は、永遠の戦術ゲームの柱
Avowedによって活性化された永遠のフランチャイズの柱で、Obsidianは現在、Eternity Tacticsゲームの柱の可能性を調査しています。 2025年2月23日、Twitch LiveStream、 Eternityの柱と永遠の柱II:Deadfire Director Josh Sawyerがこの関心を明らかにしました。
ソーヤーは、「柱:戦術は多くの人が望むものです。戦術ゲームが好きな人がたくさんいます。」しかし、彼はまた、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、範囲を決定するという課題を認めました。以前のレポートでは、Eternity Tacticsゲームの柱に対する開発者の関心が示されており、Avowedの成功は最終的にこのプロジェクトを実現する可能性があります。
それにもかかわらず、Sawyerは、 Baldur's Gate 3 (1億ドル)に匹敵する予算を目指して、 Eternity II:Deadfireの予算から大幅に増加する予算を目指して、 Eternity 3の柱を開発することを約束しています。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。最新の公正なニュースと更新については、以下の関連記事をご覧ください!