Trang chủ Tin tức Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Tác giả : Penelope Mar 17,2025

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Đạo diễn của Avowed gợi ý về các kế hoạch tương lai cho nhượng quyền thương mại sau khi ra mắt thành công của trò chơi. Đọc để khám phá các khả năng mở rộng, phần tiếp theo và các dự án khác trong các tác phẩm.

Giám đốc của Cowowed tìm cách mở rộng trên thế giới mà họ đã tạo ra

Mở rộng trong tương lai hoặc phần tiếp theo?

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Bản phát hành của Avowed đã thành công, với Microsoft và Obsidian được cho là hài lòng với số liệu bán hàng. Trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 22 tháng 2 năm 2025 với Bloomberg, giám đốc trò chơi Carrie Patel đã thảo luận về tiềm năng mở rộng hoặc phần tiếp theo.

Mặc dù Obsidian chưa chính thức công bố bất kỳ kế hoạch nào, Patel bày tỏ mong muốn tiếp tục làm việc với nhượng quyền thương mại, nói: "Bây giờ chúng tôi đã xây dựng thế giới tuyệt vời này, và cũng xây dựng sức mạnh của nhóm này và trí nhớ cơ bắp xung quanh nội dung và lối chơi trên thế giới này, tôi rất thích thấy chúng tôi làm nhiều hơn với nó." Điều này cho thấy một mối quan tâm mạnh mẽ trong việc khám phá vũ trụ đã được thừa nhận hơn nữa.

Điều hướng những thách thức của sự phát triển của Cowowed

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Hành trình phát triển của Cowowed không phải là không có rào cản và thay đổi. Patel công khai thảo luận về quá trình lộn xộn nhưng cuối cùng là bổ ích.

Dự án, được khởi xướng vào năm 2018, đã phải đối mặt với những thách thức ban đầu khi Obsidian chuẩn bị cho việc bán hàng tiềm năng, mặc dù thành công của các tựa game như Fallout: New VegasPillars of Eternity . Sau khi mua lại của Microsoft và thông báo của trò chơi năm 2020, một số tính năng, bao gồm cả chức năng nhiều người chơi, đã bị cắt. Một sự thay đổi lãnh đạo tháng 1 năm 2021 và khởi động lại trò chơi đã định hình lại quỹ đạo của dự án.

Patel đã mô tả những khó khăn trong việc quản lý một nhóm lớn, nhận xét, "Thông thường nếu bạn lùi lại và đánh giá lại hướng sáng tạo của bạn, bạn sẽ làm điều đó với một đội rất nhỏ." Dưới sự lãnh đạo của cô, nhóm đã tập trung vào câu chuyện và truyền thuyết từ các trụ cột của nhượng quyền Eternity , chuyển từ một thế giới mở sang khu vực mở để tăng cường các lĩnh vực quan trọng này. Patel phản ánh về quá trình phát triển, nói: "Có điều thú vị mà tôi đã thấy trên mỗi dự án, những thứ lộn xộn, lộn xộn, lộn xộn, sau đó họ bắt đầu đến với nhau."

Mắt quan sát một trụ cột của trò chơi chiến thuật vĩnh cửu

Phần tiếp theo được thừa nhận/DLC gợi ý về việc số lượng bán hàng thỏa mãn OBSIDIAN và Microsoft

Với các trụ cột của nhượng quyền thương mại vĩnh cửu được hồi sinh bởi được thừa nhận, Obsidian hiện đang khám phá khả năng của một trò chơi trụ cột của các chiến thuật vĩnh cửu . Trong ngày 23 tháng 2 năm 2025, twitch livestream, trụ cột vĩnh cửutrụ cột của Eternity II: Giám đốc Deadfire Josh Sawyer đã tiết lộ sự quan tâm này.

Sawyer lưu ý, "Trụ cột: Chiến thuật là một điều mà rất nhiều người muốn có rất nhiều người thích trò chơi chiến thuật." Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận những thách thức trong việc xác định phạm vi, bao gồm quy mô nhóm, chất lượng thị giác và quy mô tổng thể. Các báo cáo trước đây cho thấy sự quan tâm của nhà phát triển đối với một trò chơi Pillars of Eternity Tactics, và thành công của Cowowed cuối cùng có thể đưa dự án này trở thành hiện thực.

Mặc dù vậy, Sawyer vẫn cam kết phát triển các trụ cột vĩnh cửu 3 , nhằm mục đích ngân sách tương đương với Cổng 3 của Baldur (100 triệu đô la), một sự gia tăng đáng kể từ các trụ cột Eternity II: Ngân sách của Deadfire .

Hiện tại có sẵn cho Xbox Series X | S và PC. Để biết tin tức và cập nhật mới nhất, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi dưới đây!

Bài viết mới nhất
  • Lokko là một dự án di động, PC và PS5 sắp tới từ Dự án Anh hùng Ấn Độ của Sony

    ​ Appy Monkeys, một nhà phát triển có trụ sở tại Ấn Độ, đã tiết lộ Lokko, một nền tảng 3D mới được tạo ra với sự hợp tác của dự án anh hùng Ấn Độ của Sony. Dự án thú vị này làm nổi bật bối cảnh phát triển trò chơi đang phát triển ở Ấn Độ, thêm vào các tựa game như Indus Battle Royale và thể hiện tiềm năng của nó cho Innovatio

    by Adam Mar 18,2025

  • Hơi tình thay đổi từ bốn làn thành ba trong bản cập nhật lớn mới

    ​ Bản cập nhật lớn của bế tắc, lần đầu tiên trong tháng, đang làm mọi thứ trở nên đáng kể với thiết kế lại bản đồ quan trọng: một sự thay đổi từ bốn làn thành ba. Đọc trên để biết chi tiết về bản cập nhật thay đổi trò chơi này và các phát triển gần đây khác

    by Amelia Mar 18,2025