Lar Notícias A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

Autor : Penelope Mar 17,2025

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

O diretor de Avwed sugere planos futuros para a franquia após o lançamento bem -sucedido do jogo. Continue lendo para descobrir as possibilidades de expansões, sequências e outros projetos em andamento.

O diretor de Avawed procura expandir o mundo que eles criaram

Expansões ou sequelas futuras?

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

O lançamento de Avwed foi um sucesso, com a Microsoft e a Obsidian supostamente satisfeitas com os números de vendas. Em uma entrevista de 22 de fevereiro de 2025 com a Bloomberg, a diretora de jogos da declaração Carrie Patel discutiu o potencial de expansões ou uma sequência.

Embora a Obsidian não tenha anunciado oficialmente nenhum plano, Patel expressou seu desejo de continuar trabalhando na franquia, afirmando: "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular dessa equipe em torno do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com ele". Isso sugere um forte interesse em explorar ainda mais o universo declarado.

Navegando pelos desafios do desenvolvimento de Avówed

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

A jornada de desenvolvimento de Avwed não estava isenta de obstáculos e mudanças. Patel discutiu abertamente o processo bagunçado, mas finalmente gratificante.

O projeto, iniciado em 2018, enfrentou desafios iniciais como obsidiana preparada para uma venda em potencial, apesar do sucesso de títulos como Fallout: New Vegas e Pilares da Eternidade . Após a aquisição da Microsoft e o anúncio de 2020 do jogo, vários recursos, incluindo funcionalidade multiplayer, foram cortados. Uma mudança de liderança de janeiro de 2021 e a reinicialização do jogo reformularam ainda mais a trajetória do projeto.

Patel descreveu as dificuldades de gerenciar uma grande equipe, comentando: "Normalmente, se você estiver recuando e reavaliando sua direção criativa ... você faria isso com uma equipe muito pequena". Sob sua liderança, a equipe se concentrou na história e na tradição dos pilares da franquia da Eternidade , mudando de um mundo aberto para abrir zonas para aprimorar essas áreas -chave. Patel refletiu sobre o processo de desenvolvimento, afirmando: "Há uma coisa interessante que eu já vi em todos os projetos ... as coisas são confusas, bagunçadas, bagunçadas, então elas começam a se unir".

Olhos obsidianos um jogo de pilares da eternidade

A sequela declarada/DLC sugeriu os números de vendas que atendem à Obsidian e Microsoft

Com a franquia Pillars of Eternity revitalizada pela declarada, a Obsidian agora está explorando a possibilidade de um jogo de pilares da eternidade . Durante uma transmissão ao vivo de 23 de fevereiro de 2025, pilares da eternidade e pilares da eternidade II: o diretor de incêndio Josh Sawyer revelou esse interesse.

Sawyer observou: "Pilares: as táticas são uma coisa que muitas pessoas gostariam ... há muitas pessoas que gostam de jogos de táticas". No entanto, ele também reconheceu os desafios de determinar o escopo, incluindo tamanho da equipe, qualidade visual e escala geral. Relatórios anteriores indicaram o interesse do desenvolvedor em um jogo de pilares da eternidade , e o sucesso de Avowed pode finalmente levar esse projeto a concretizar.

Apesar disso, Sawyer permanece comprometido com o desenvolvimento de pilares da eternidade 3 , visando um orçamento comparável ao Baldur's Gate 3 (US $ 100 milhões), um aumento significativo dos pilares da eternidade II: o orçamento de Deadfire .

Atualmente, está disponível para Xbox Series X | S e PC. Para as últimas notícias e atualizações declaradas, confira nosso artigo relacionado abaixo!

Últimos artigos
  • Lokko é um próximo projeto móvel, PC e PS5 do projeto Hero da Índia da Sony

    ​ A Appy Monkeys, um desenvolvedor da Índia, lançou o Lokko, um novo jogo de plataformas 3D criado em colaboração com o projeto Hero da Sony na Índia. Este projeto emocionante destaca o crescente cenário de desenvolvimento de jogos na Índia, aumentando títulos como o Indus Battle Royale e mostrando seu potencial para o Inovatio

    by Adam Mar 18,2025

  • Deadlock muda de quatro faixas para três na nova atualização importante

    ​ A principal atualização de Deadlock, a primeira em meses, está agitando as coisas com um redesenho significativo de mapa: uma mudança de quatro faixas para três. Continue lendo para obter detalhes sobre esta atualização de mudança de jogo e outros desenvolvimentos recentes.

    by Amelia Mar 18,2025

Últimos Jogos