Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Während der Offline-Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte über lokale und Schulungsmodi bleibt, haben Real-Geld-Transaktionen eingestellt. Das Spiel wird am 30. Mai auch aus den wichtigsten digitalen Ladenfronten ausgeführt.
Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften. Viele drückten das Gefühl aus, "betrogen" zu werden. Die Situation hat vorhersehbar zu negativen Überprüfungen geführt, die Dampf überfluten.
Die Erklärung von Huynh befasste sich mit Bedenken hinsichtlich der Spieler und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankt gegenüber Warner Bros. Games, den Entwicklungsteams, IP -Inhabern und Spielern. Er räumte die Enttäuschung ein und entschuldigte sich für die verzögerte Antwort und zitierte den Fokus auf das Team in einer schwierigen Zeit. Er hob das Engagement und die Kreativität des Teams hervor und dankte den Spielern für ihre Unterstützung und ihre Beiträge. Er erklärte die Komplexität der Charakterauswahl und betonte den kollaborativen Charakter des Entwicklungsprozesses und die Faktoren, die Entscheidungen beeinflussen. Er stellte klar, dass er nicht die Autorität besitze, die einige Spieler annehmen, und verteidigte die Bemühungen des Teams, auf das Feedback der Community zuzuhören und zu reagieren. Schließlich bat er die Spieler, die Bedrohung durch Gewalt zu unterlassen und den emotionalen Tribut des Teams zu betonen.
Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle auf X/Twitter, verteidigte ihn gegen die Drohungen und hob sein Engagement und sein Engagement für die Spieler hervor. Er forderte die Spieler auf, die Perspektive von Huynh zu berücksichtigen und die Bemühungen des Teams um die 5. Staffel 5 zu schätzen.
Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem der schlechte Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery meldete erhebliche finanzielle Verluste, die diesen beiden Titeln von insgesamt 300 Millionen US -Dollar zurückzuführen waren. Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024 des Unternehmens, Harry Potter: Quidditch Champions, erlangte ebenfalls nicht an Traktion.
David Zaslav, CEO von Warner Bros. Discovery, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier wichtige Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie beinhaltet die Konzentration der Entwicklungsbemühungen auf etablierte Franchise -Unternehmen und bewährte Studios, um die Erfolgsraten zu verbessern. Während die finanzielle Leistung von Mortal Kombat 1 ungewiss bleibt, meldete NetherRealm Studios über fünf Millionen Umsätze und neckte zukünftige DLC.
(Hinweis: Die im ursprünglichen Eingang bereitgestellten Bilder bezogen sich nicht mit dem Multiversus -Artikel und wurden wie angefordert in der Ausgabe aufbewahrt, obwohl sie für den Text irrelevant sind.)