Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie potępił zagrożenie przemocą skierowaną do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Podczas gdy dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostaje za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych, transakcje z prawdziwymi pieniędzy ustały. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych 30 maja.
Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD, z wieloma wyrażającymi poczucie „oszukańczego”. Sytuacja przewiduje się, że negatywne recenzje zalewają parę.
Oświadczenie Huynha zwróciło się do obaw graczy i zdecydowanie potępiło zagrożenia: wyraził wdzięczność wobec Warner Bros. Games, drużyn programistów, posiadaczy IP i graczy. Uznał rozczarowanie i przeprosił za opóźnioną odpowiedź, powołując się na skupienie się na zespole w trudnym czasie. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, dziękując graczom za ich wsparcie i wkład. Wyjaśnił złożoność wyboru postaci, podkreślając wspólny charakter procesu rozwoju i czynniki wpływające na decyzje. Wyjaśnił, że nie posiada autorytetu, które niektórzy gracze zakładają, i bronił wysiłków zespołu, aby słuchać i reagować na opinie społeczności. W końcu błagał graczy, aby powstrzymali się od groźby przemocy, podkreślając emocjonalne żniwo w zespole.
Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i programista, powtórzył nastroje Huynha na X/Twitter, broniąc go przed zagrożeniami i podkreślając jego poświęcenie i zaangażowanie w graczy. Zachęcał graczy do rozważenia perspektywy Huynha i doceniania wysiłków zespołu w dostarczeniu sezonu 5.
Niepowodzenie Multiversusa dodaje ostatnich walk Warner Bros. Games, po złym przyjęciu Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery zgłosił znaczne straty finansowe przypisywane tym dwóm tytułom, o łącznej wartości 300 milionów dolarów. Wydanie firmy w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również nie zyskał przyczepności.
David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, uznał gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił ponowne skupienie się na czterech kluczowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Strategia ta polega na skoncentrowaniu wysiłków rozwojowych na ustalonych franczyzach i sprawdzonych studiach w celu poprawy wskaźników sukcesu. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży, a droczył się z Future DLC.
IMGP
(Uwaga: Obrazy podane w oryginalnym wejściu nie były powiązane z artykułem Multiversus i zostały zachowane na wyjściu zgodnie z żądaniem, chociaż są nieistotne dla tekstu.)