Tauchen Sie in die aufregende Welt der Sandbox Einfache Strategie Endlos Defense Base Building, Einheit Survival Simulator! Jetzt im frühen Zugang erweitern wir unseren herzlichen Dank für Ihre Unterstützung, während wir uns auf diese aufregende Reise einteilen.
Erleben Sie ein ungezwungenes, aber realistisches endloses Verteidigungsspiel, das Basisaufbau, Einheitenmanagement und Überlebenselemente in einem Sandbox -Simulator kombiniert. Ihre Mission ist es, Ihre Zone in eine sichere Festung zu verwandeln, Zivilisten zu retten und zu entscheiden, ob sie in Ihre Bevölkerung integriert oder für ihre letztendliche Sicherheit evakuiert werden sollen. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Mitarbeiter und verwenden Sie eine Vielzahl von Taktiken und Strategien, um Feinde zu reinigen und zu vernichten und mit einer umfangreichen Auswahl an Einheiten, Luft- und Landfahrzeugen (laufende Arbeiten), Gebäude und Waffen infiziert zu haben. Bekämpfen Sie randomisierte Ereignisse (in Arbeit), die von geringfügig bis zu katastrophalen Katastrophen reichen, alle von der Leistung Ihres Mobiltelefons!
Genießen Sie das Sandbox -Gameplay an Ihren Fingerspitzen , inspiriert von Überlebenskolonie-, RTS- und Sandbox -Simulationsspielen auf dem PC, wobei die Überlebenselemente implementiert werden.
Um eine akzeptable Leistung zu gewährleisten, sollte Ihr Gerät die folgenden Mindestspezifikationen erfüllen:
- Gerät: Oppo A5s oder gleichwertig oder besser
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht! Zu den Funktionen gehören:
- Endlose Verteidigung Außenposten/Basisgebäude Überleben RTS Sandbox
- Einheiten und Gebäude Funktion und Logik
- Endlose Zombie Horde: Sie werden mit jedem Kill schneller
- Zivil-/Arbeiter/Bauherren Management
- Logik und Anforderungen der Ressourcensammlung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcensparen
- One-Truste Hauptwaffenpistole mit Level-Upgrades
- Einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
- Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
- Frühe Merkmale Verbesserung
- Fahrzeuge: Zivil- und Militärfahrzeuge
- Zufällige interaktive Ereignisse: Ziviler Rettungsbus -Absturz, Hubschrauberabsturz, Flugzeugabsturz, wesentliche Ressourcen fallen - muss verbessert werden
- Verbesserungen und Funktionen für Wachpistolen -Aktualisierung und Funktionen
- Vorschläge des Spielers: gesammelt werden
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
- Gemeldete bugfixes - Wir brauchen Ihre Eingabe! Danke!
- Rettungsoperationen von Zivilisten und VIPs
- Expedition
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff: Artillerie, Granatwerfer, Raketen
- Mann/unbemannte Einlagen
- Stimmung der Bevölkerung fröhliches und trauriges System
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
- Weitere Sandkastenoptionen: Gittergröße, Starteinheiten, Startressourcen
- Feindvarianten und jenseitige Arten
- Feindlicher Pfad und logische Verbesserung
- Raiders menschlich
- Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
- Kunst- und Animationsverbesserungen/Überarbeitungen!
- FPS -Leistungsoptimierung!
- Zufällige Ereignisse bei Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
- Wettersystem
- Tag- und Nachtzyklussystem
- Quarantäneeinrichtung
- Infektionssystem
Miser. Merkmale, die implementiert werden sollen:
- Einheitsanpassungen
- Themenanpassung
- Und mehr zu sehen sein!
Seien Sie versichert, das Projekt wird nicht als fertig betrachtet, wenn ich voll zufrieden bin. Danke, dass du mich unterstützt hast!
Bekannte Probleme/Fehler:
- Die Wände/Verteidigung werden nach dem Laden eines gespeicherten Spiels verdoppelt/verdreifacht, was sie super ultra robust macht.
- Zombies/Infizierte werden bei 5000 Kills, 1000 evakuiert und nach dem Fortsetzung eines geretteten Spiels sehr schnell.
- Niedrige FPS auf dem Hauptmenü (momentan keine Priorität, Entschuldigung).
- Ziemlich große Installationsgröße aufgrund der Anleitungen zum Heucheln (mit unkomprimierten Frames von GIFs für reibungslose und klare Animationen).
- (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. Die Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen/verlassen.
- Bereits tote einzelne Einheiten werden lebendig, wenn sie ein gerettetes Spiel fortsetzen.
- Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn sie ein gespeichertes Spiel fortsetzen.
- Manchmal stecken Bauherren beim Bau etwas Unsichtbares fest; Sie können immer noch an dem neuesten Befehl Build and Unbauer arbeiten.
- Manchmal stecken Bauherren zwischen gebauten Wänden fest; Verwenden Sie das Finger -Tool in Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren.
- Arbeiter können abwandern; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, damit sie wieder zur Arbeit zurückkehren.