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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
Introdução ao jogo

Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , agradecemos seus sinceros agradecimentos pelo seu apoio enquanto embarcamos nessa emocionante jornada juntos.

Experimente um jogo de defesa interminável casual, mas realista, que combina construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência em um simulador de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar civis e decidir se deve integrá -los à sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Aprimore a qualidade de vida do seu povo e use uma variedade de táticas e estratégias para limpar e aniquilar inimigos e infectadas usando uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de desastres menores a catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!

Desfrute de uma jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos , inspirada na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.

Para garantir um desempenho aceitável, seu dispositivo deve atender às seguintes especificações mínimas:

  • Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor

V0.1 Lançado! Os recursos incluem:

  • Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
  • Unidades e edifícios funcionam e lógica
  • Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
  • Gestão civil/trabalhadores/construtores
  • Lógica e requisitos de coleta de recursos
  • Unidades, edifícios e economia de recursos
  • Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
  • Árvore de pesquisa básica simples
  • Sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

  • Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Melhoria de recursos iniciais
  • Veículos: veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa de melhorias
  • Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
  • Sugestões do jogador: a ser coletado

Ainda não iniciou a versão v0.3:

  • Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
  • Operações de resgate civis e VIPs
  • Expedição
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
  • Emplacamentos do homem/não tripulados
  • Humor da população feliz e triste sistema

Ainda não iniciou a versão v0.4:

  • Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
  • Variantes inimigas e espécies sobrenatural
  • Caminho inimigo e melhoria lógica
  • Raiders Human
  • Sistema de tampa da unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

  • Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
  • Otimização de desempenho do FPS!
  • Eventos aleatórios em expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

  • Sistema meteorológico
  • Sistema de ciclo diurno e noturno
  • Instalações em quarentena
  • Sistema de infecção

Misc. Recursos a serem implementados:

  • Customizações da unidade
  • Personalização temática
  • E mais a ser previsto!

Tenha certeza, o projeto não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado por me apoiar!

Problemas/bugs conhecidos:

  • Paredes/defesas são dobradas/triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes.
  • Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo.
  • FPS baixo no menu principal (investigando, mas não uma prioridade no momento, desculpas).
  • Tamanho de instalação bastante grande devido às animações de instruções (usando quadros não compactados de GIFs para animações suaves e claras).
  • (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
  • As unidades únicas já mortas ganham vida ao continuar um jogo salvo.
  • Trabalhadores e construtores contam a redefinição para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
  • Às vezes, os construtores estão presos à construção de algo invisível; Eles ainda podem trabalhar no comando mais recente de compilação e não
  • Às vezes, os construtores estão presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
  • Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.
Captura de tela
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