Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , agradecemos seus sinceros agradecimentos pelo seu apoio enquanto embarcamos nessa emocionante jornada juntos.
Experimente um jogo de defesa interminável casual, mas realista, que combina construção de base, gerenciamento de unidades e elementos de sobrevivência em um simulador de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar civis e decidir se deve integrá -los à sua população ou evacuá -los por sua segurança final. Aprimore a qualidade de vida do seu povo e use uma variedade de táticas e estratégias para limpar e aniquilar inimigos e infectadas usando uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (trabalho em andamento), edifícios e armas. Enfrente eventos randomizados (trabalho em andamento) que variam de desastres menores a catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!
Desfrute de uma jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos , inspirada na colônia de sobrevivência, RTS e jogos de simulação de sandbox no PC, com elementos de sobrevivência a serem implementados.
Para garantir um desempenho aceitável, seu dispositivo deve atender às seguintes especificações mínimas:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
V0.1 Lançado! Os recursos incluem:
- Posto avançado interminável de defesa/base de sobrevivência da base RTS Sandbox
- Unidades e edifícios funcionam e lógica
- Horda de zumbi sem fim: eles ficam mais rápidos a cada morte
- Gestão civil/trabalhadores/construtores
- Lógica e requisitos de coleta de recursos
- Unidades, edifícios e economia de recursos
- Gun de sentinela principal de uma crítica com atualizações de nível
- Árvore de pesquisa básica simples
- Sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
- Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Melhoria de recursos iniciais
- Veículos: veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios: acidente de ônibus de resgate civil, acidente de helicóptero, acidente de avião, queda de recursos essenciais - precisa de melhorias
- Melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela principal
- Sugestões do jogador: a ser coletado
Ainda não iniciou a versão v0.3:
- Bugfixes relatados - precisamos da sua entrada! Obrigado!
- Operações de resgate civis e VIPs
- Expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos: Artilharia, Lançadores de Granadas, Rockets
- Emplacamentos do homem/não tripulados
- Humor da população feliz e triste sistema
Ainda não iniciou a versão v0.4:
- Mais opções de sandbox: tamanho da grade, unidades de partida, recursos de partida
- Variantes inimigas e espécies sobrenatural
- Caminho inimigo e melhoria lógica
- Raiders Human
- Sistema de tampa da unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
- Melhorias de arte e animação/retrabalhos!
- Otimização de desempenho do FPS!
- Eventos aleatórios em expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
- Sistema meteorológico
- Sistema de ciclo diurno e noturno
- Instalações em quarentena
- Sistema de infecção
Misc. Recursos a serem implementados:
- Customizações da unidade
- Personalização temática
- E mais a ser previsto!
Tenha certeza, o projeto não será considerado finalizado até que eu esteja totalmente satisfeito. Obrigado por me apoiar!
Problemas/bugs conhecidos:
- Paredes/defesas são dobradas/triplicadas em camadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super ultra -resistentes.
- Os zumbis/infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes, 1000 evacuadas e acima ao continuar um jogo salvo.
- FPS baixo no menu principal (investigando, mas não uma prioridade no momento, desculpas).
- Tamanho de instalação bastante grande devido às animações de instruções (usando quadros não compactados de GIFs para animações suaves e claras).
- (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir/sair do jogo.
- As unidades únicas já mortas ganham vida ao continuar um jogo salvo.
- Trabalhadores e construtores contam a redefinição para 4/5 ao continuar um jogo salvo.
- Às vezes, os construtores estão presos à construção de algo invisível; Eles ainda podem trabalhar no comando mais recente de compilação e não
- Às vezes, os construtores estão presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades.
- Os trabalhadores podem se afastar; alterne a ferramenta de coleta para fazê -los voltar ao trabalho.