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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
Introduzione al gioco

Immergiti nel mondo emozionante della strategia Sandbox semplice Strategia di difesa infinita, simulatore di sopravvivenza unitaria! Ora in anticipo , estendiamo i nostri sentiti ringraziamenti per il vostro supporto mentre intraprendiamo questo emozionante viaggio insieme.

Sperimenta un gioco di difesa infinito casual ma realistico che combina elementi di base, gestione delle unità ed elementi di sopravvivenza in un simulatore di sandbox. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salvare i civili e decidere se integrarli nella tua popolazione o evacuarli per la loro ultima sicurezza. Migliora la qualità della vita per il tuo popolo e usa una varietà di tattiche e strategie per pulire e annientare i nemici e infetto usando una vasta gamma di unità, veicoli aria e terrestri (lavori in corso), edifici e armi. Affronta gli eventi randomizzati (Work in Progress) che vanno dai disastri minori a catastrofici, tutti dalla potenza del tuo telefono cellulare!

Goditi il ​​gameplay Sandbox a portata di mano , ispirato a Survival Colony, RTS e Sandbox Simulation Games su PC, con elementi di sopravvivenza da implementare.

Per garantire una prestazione accettabile, il dispositivo dovrebbe soddisfare le seguenti specifiche minime:

  • Dispositivo: Oppo A5S o equivalente o migliore
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
  • GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
  • RAM: 32 GB da 3 GB di RAM o equivalente o migliore

V0.1 rilasciato! Le caratteristiche includono:

  • Fini di difesa infinita/costruzione di base Survival RTS Sandbox
  • Unità ed edifici funzionano e logica
  • Ordina zombi infinita: diventano più veloci ad ogni uccisione
  • Gestione civile/lavoratori/costruttori
  • Logica e requisiti di raccolta delle risorse
  • Unità, edifici e risparmio di risorse
  • Gun di Sentry Main One-Trusty con aggiornamenti di livello
  • Semplice albero di ricerca di base
  • Sistema di comando tattico per le unità

WIP v0.2 da rilasciare:

  • FIXI BUGSTURA COMPLETA - Abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
  • Iniziosi miglioramenti delle caratteristiche
  • Veicoli: veicoli civili e militari
  • Eventi interattivi casuali: incidente con autobus per il salvataggio civile, incidente in elicottero, incidente aereo, caduta di risorse essenziali - necessita di miglioramenti
  • Main Sentry Gun Aggiornamento e funzionalità di aggiornamento delle pistole
  • Suggerimenti del giocatore: essere raccolti

Non è ancora avviato V0.3 Release:

  • FIXI BUGSTURA COMPLETA - Abbiamo bisogno del tuo contributo! Grazie!
  • Civili e operazioni di salvataggio VIPS
  • Spedizione
  • Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
  • Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
  • Esplosivi: artiglieria, lanciatori di granate, razzi
  • Emplazioni uomo/senza pilota
  • Sistema felice e triste dell'umore della popolazione

Non è ancora avviato V0.4 Release:

  • Altre opzioni di sandbox: dimensioni della griglia, unità di partenza, risorse di partenza
  • Varianti nemiche e specie ultraterrene
  • Percorsi nemici e miglioramento logico
  • Raiders Human
  • Sistema di copertura unitario

Non è ancora avviato la versione V0.5:

  • Miglioramenti/rielaborazioni dell'arte e animazione!
  • Ottimizzazione delle prestazioni FPS!
  • Eventi casuali su spedizioni

Non è ancora avviato V0.6 Release:

  • Sistema meteorologico
  • Sistema di ciclo diurni e notturni
  • Struttura per la quarantena
  • Sistema di infezione

Misc. Funzionalità da implementare:

  • Personalizzazioni unitarie
  • Personalizzazione del tema
  • E di più da immaginare!

State tranquilli, il progetto non sarà considerato finito fino a quando non sono pienamente soddisfatto. Grazie per avermi supportato!

Problemi/bug noti:

  • Le pareti/le difese vengono raddoppiate/triplicate a strati dopo aver caricato una partita salvata, rendendole super robuste.
  • Gli zombi/infetti diventano super veloci su 5000 uccisioni, 1000 evacuati e sopra quando continuano un gioco salvato.
  • Bassi FPS nel menu principale (indagando ma non una priorità al momento, scusa).
  • Dimensioni di installazione abbastanza grandi dovute alle animazioni How-to-Play (utilizzando frame non compressi da GIF per animazioni fluide e chiare).
  • (Priorità) i sopravvissuti salvati nel trattenere scompaiono quando continuano a un gioco salvato; La soluzione alternativa è quella di evacuarli sull'elicottero prima di smettere/uscire dal gioco.
  • Le unità singole già morti prendono vita nel continuare un gioco salvato.
  • I lavoratori e i costruttori contano il ripristino a 4/5 al momento del continuo gioco.
  • A volte i costruttori sono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile; Possono ancora lavorare sull'ultimo comando build e non sospeso.
  • A volte i costruttori sono bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità.
  • I lavoratori possono vagare per; Attiva lo strumento di raccolta per farli tornare al lavoro.
Schermata
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 0
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 1
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 2
  • Schermata Till you Last: Safe Zone 3
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