Sandbox basit strateji sonsuz savunma üssü binası, birim hayatta kalma simülatörü heyecan verici dünyasına dalın! Şimdi erken erişimde , bu heyecan verici yolculuğa başlarken desteğiniz için yürekten teşekkürlerimizi genişletiyoruz.
Bir sanal alan simülatöründe temel bina, birim yönetimi ve hayatta kalma unsurlarını birleştiren sıradan ama gerçekçi sonsuz bir savunma oyunu yaşayın. Göreviniz, bölgenizi güvenli bir kaleye dönüştürmek, sivilleri kurtarmak ve bunları nüfusunuza entegre edip etmeyeceğinize veya onları nihai güvenlikleri için tahliye edip etmeyeceğinize karar vermektir. İnsanlarınız için yaşam kalitesini artırın ve düşmanları temizlemek ve yok etmek için çeşitli taktikler ve stratejiler kullanın ve çok çeşitli birimler, hava ve kara araçları (devam eden iş), binalar ve silahlar kullanarak enfekte olmuştur. Tüm cep telefonunuzun gücünden, küçükten yıkıcı felaketlere kadar değişen randomize olaylarla (devam etmekte olan çalışma) ile mücadele edin!
PC'deki hayatta kalma kolonisi, RTS ve Sandbox simülasyon oyunlarından esinlenerek, hayatta kalma elementleri uygulanacak olan Sandbox oyununun parmaklarınızın ucunda keyfini çıkarın.
Kabul edilebilir bir performans sağlamak için cihazınız aşağıdaki minimum özellikleri karşılamalıdır:
- Cihaz: Oppo A5s veya eşdeğeri veya daha iyi
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) veya eşdeğeri veya daha iyi
- GPU: Powervr GE8320 veya eşdeğeri veya daha iyi
- RAM: 32GB 3GB RAM veya eşdeğeri veya daha iyi
V0.1 Çıktı! Özellikler şunları içerir:
- Sonsuz Savunma Karakolu/Baz Binası Hayatta Kalma RTS Sandbox
- Birimler ve binalar işlevi ve mantık
- Sonsuz Zombi Horde: Her öldürme ile daha hızlı hale geliyorlar
- Sivil/işçiler/inşaatçılar yönetimi
- Kaynak toplama mantığı ve gereksinimleri
- Birimler, binalar ve kaynak tasarrufu
- Seviye yükseltmeleri olan tek güvenilir ana nöbetçi silah
- Basit Temel Araştırma Ağacı
- Birimler için taktik komut sistemi
WIP V0.2 yayınlanacak:
- Bildirilen Hata Balları - Girişinize ihtiyacımız var! Teşekkürler!
- Erken özelliklerin iyileştirilmesi
- Araçlar: sivil ve askeri araçlar
- Rastgele Etkileşimli Etkinlikler: Sivil Kurtarma Otobüs Kazası, Helikopter Kazası, Uçak Kazası, Temel Kaynaklar Düşüşü - İyileştirme Gerekiyor
- Ana nöbetçi silah yükseltme iyileştirmeleri ve özellikleri
- Oyuncunun Önerileri: Toplanacak
Henüz başlamadı v0.3 Sürüm:
- Bildirilen Hata Balları - Girişinize ihtiyacımız var! Teşekkürler!
- Siviller ve VIP'ler kurtarma operasyonları
- Sefer
- Derinlemesine araştırma ağaçları ve yükseltmeleri
- Birim dişliler ve bireysel özelleştirme
- Patlayıcılar: Topçu, el bombası fırlatıcıları, roketler
- Adam/insansız yerleştirmeler
- Nüfusun ruh hali mutlu ve üzgün sistem
Henüz başlamadı v0.4 Sürüm:
- Daha Fazla Sandbox Seçenekleri: Izgara Boyutu, Başlangıç Birimleri, Başlangıç Kaynakları
- Düşman varyantları ve diğer dünya türleri
- Düşman Yolu ve Mantık Geliştirme
- Akıncılar İnsan
- Birim Kapak Sistemi
Henüz başlamadı v0.5 Sürüm:
- Sanat ve Animasyon İyileştirmeleri/Yeniden İşler!
- FPS Performans Optimizasyonu!
- Keşiflerde rastgele etkinlikler
Henüz başlamadı v0.6 Sürüm:
- Hava durumu sistemi
- Gündüz ve gece döngüsü sistemi
- Karantina tesisi
- Enfeksiyon sistemi
Misc. Uygulanacak özellikler:
- Birim özelleştirmeleri
- Tema Özelleştirme
- Ve daha fazla tasarlanacak!
Emin olun, proje tamamen memnun olana kadar bitmiş düşünülmeyecek. Beni desteklediğiniz için teşekkür ederim!
Bilinen sorunlar/hatalar:
- Duvarlar/savunmalar, kaydedilmiş bir oyun yüklendikten sonra iki katına çıkar/üç katına çıkar, bu da onları süper ultra sağlam hale getirir.
- Zombiler/enfekte olmuş bir oyuna devam ettikten sonra 5000 öldürme, 1000 tahliye ve üzeri süper hızlı hale gelir.
- Ana menüde düşük FPS (araştırıyor ancak şu anda bir öncelik değil, özür dilerim).
- Nasıl oynanan animasyonlar nedeniyle oldukça büyük kurulum boyutu (düzgün ve net animasyonlar için GIF'lerden sıkıştırılmamış çerçeveler kullanarak).
- (Öncelik) Kurtarılan hayatta kalanların kurtarılmış bir oyuna devam ederken kaybolması; Çözüm, oyunu bırakmadan/çıkmadan önce helikopterde tahliye etmektir.
- Zaten ölü tek birimler kurtarılmış bir oyuna devam ettikten sonra canlanıyor.
- İşçiler ve inşaatçılar, kurtarılmış bir oyuna devam ettikten sonra 4/5'e kadar sıfırlar.
- Bazen inşaatçılar görünmez bir şey inşa etmeye sıkışırlar; Yine de en son yapı ve adlı komut üzerinde çalışabilirler.
- Bazen inşaatçılar inşa edilmiş duvarlar arasında sıkışır; Birimlerle etkileşim kurmak için yardımcı program seçeneklerinde parmak aracını kullanın.
- İşçiler dolaşabilir; İşe dönmelerini sağlamak için toplama aracını değiştirin.