深入探討Sandbox簡單策略的激動人心的世界,無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器!現在,在儘早訪問中,我們將衷心感謝您的支持,因為我們一起進行了這一激動人心的旅程。
體驗一個隨意而現實的無盡防禦遊戲,將基礎建築物,單位管理和生存元素結合在一起。您的任務是將您的區域轉變為安全的要塞,營救平民,並決定是否將其融入您的人口或為了最終安全而撤離它們。提高人民的生活質量,並使用各種策略和策略清潔和殲滅敵人,並使用各種各樣的單元,空中和陸地車輛(正在進行的工作),建築物和武器感染。解決從小型災難到災難性災難的隨機事件(正在進行中的工作),這都是從手機的力量中!
觸手可及的沙盒遊戲玩法,靈感來自PC上的生存殖民地,RTS和沙盒模擬遊戲,並將實施生存元素。
為了確保可接受的性能,您的設備應符合以下最低規格:
- 設備: Oppo A5s或同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU: PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM: 32GB 3GB RAM或同等或更好
v0.1發布!功能包括:
- 無盡的防御前哨/基礎建築生存RTS沙箱
- 單位和建築物功能和邏輯
- 無盡的殭屍部落:每次殺人都會變得更快
- 平民/工人/建築商管理
- 資源收集邏輯和要求
- 單位,建築物和資源節省
- 單位信任的主哨兵和升級升級
- 簡單的基礎研究樹
- 單位的戰術命令系統
WIP v0.2要發布:
- 報告的錯誤文件 - 我們需要您的輸入!謝謝!
- 早期功能改進
- 車輛:平民和軍用車輛
- 隨機互動事件:平民救援巴士崩潰,直升機崩潰,飛機失事,基本資源下降 - 需要改進
- 主哨兵升級改進和功能
- 玩家的建議:收集
尚未開始v0.3版本:
- 報告的錯誤文件 - 我們需要您的輸入!謝謝!
- 平民和VIP救援行動
- 遠征
- 深入研究樹和升級
- 單位齒輪和個人定制
- 炸藥:砲兵,手榴彈發射器,火箭
- 人/無人居住
- 人口的心情快樂和悲傷的系統
尚未開始v0.4版本:
- 更多沙箱選項:網格大小,啟動單元,啟動資源
- 敵人的變種和超凡脫俗的物種
- 敵人的路徑和邏輯改善
- 突襲者人
- 單位蓋系統
尚未啟動v0.5版本:
- 藝術與動畫改進/返工!
- FPS性能優化!
- 探險的隨機活動
尚未啟動v0.6版本:
- 天氣系統
- 晝夜週期系統
- 檢疫設施
- 感染系統
雜項。要實現的功能:
- 單元自定義
- 主題自定義
- 還有更多要設想的!
放心,直到我完全滿意,該項目才被考慮完成。謝謝您支持我!
已知問題/錯誤:
- 加載節省的遊戲後,牆壁/防禦量翻了一番/三倍,使它們超級堅固。
- 殭屍/感染者在繼續進行節省的比賽后,被撤離1000次撤離及以上的5000次殺戮,變得超快。
- 主菜單上的低fps(目前還沒有調查,但還不是優先事項)。
- 由於動畫的操作動畫(使用GIF的未壓縮框架以進行平滑清晰的動畫),安裝尺寸相當大。
- (優先)在繼續節省的比賽時救出了倖存者的持有人消失了;解決方法是在退出/退出遊戲之前將它們撤離斬波器。
- 在繼續保存的遊戲中,已經死了的單元已經活躍起來。
- 繼續保存的遊戲後,工人和建築商將重置為4/5。
- 有時,建築商被困在建造不可見的東西上。他們仍然可以處理最新的構建和Unbuild命令。
- 有時,建築商被困在牆壁之間。在實用程序選項中使用手指工具與單位進行交互。
- 工人可能會徘徊。切換收集工具以使其恢復工作。