Погрузитесь в захватывающий мир песочницы Простая стратегия Бесконечная оборонная база здания, симулятор выживания подразделения! Сейчас, находясь в раннем доступе , мы выражаем искреннюю благодарность за вашу поддержку, когда мы отправляемся в это захватывающее путешествие вместе.
Испытайте повседневную, но реалистичную бесконечную защиту, которая сочетает в себе базовые элементы здания, управление блоками и элементы выживания в симуляторе песочницы. Ваша миссия состоит в том, чтобы превратить вашу зону в безопасную крепость, спасти гражданских лиц и решить, следует ли интегрировать их в свое население или эвакуировать их за их окончательную безопасность. Увеличивайте качество жизни для своих людей и используйте различные тактики и стратегии для очистки и уничтожения врагов и заражения, используя широкий спектр подразделений, воздушных и сухопутных транспортных средств (работа), зданий и оружия. Возьмите рандомизированные события (работа в процессе), которые варьируются от небольших до катастрофических бедствий, и все это от мощности вашего мобильного телефона!
Наслаждайтесь игровым процессом на песочнице у вас под рукой , вдохновленные Colony Colony, RTS и Soundbox Simulation Games на ПК, с элементами выживания, которые будут реализованы.
Чтобы обеспечить приемлемая производительность, ваше устройство должно соответствовать следующим минимальным спецификациям:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент или лучше
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалентный или лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент или лучше
- ОЗУ: 32 ГБ 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент или лучше
v0.1 выпущен! Особенности включают:
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функции подразделений и зданий и логики
- Бесконечная орда зомби: они становятся быстрее с каждым убийством
- Гражданское/работники/управление строителями
- Логика сбора ресурсов и требования
- Единицы, здания и экономия ресурсов
- Односторонний основной часовой пистолет с повышением уровня
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
WIP V0.2 для выпуска:
- Сообщалось о ошибках - нам нужен ваш вход! Спасибо!
- Раннее улучшение функций
- Транспортные средства: гражданские и военные транспортные средства
- Случайные интерактивные события: авария спасения гражданского спасателя, авария на вертолете, авиакатастрофу, авиакатастроф, основные ресурсы - требует улучшения
- Основные улучшения и функции обновления оружия.
- Предложения игрока: быть собранным
Еще не начался v0.3 релиз:
- Сообщалось о ошибках - нам нужен ваш вход! Спасибо!
- Гражданские и VIP -спасательные операции
- Экспедиция
- Углубленные исследовательские деревья и обновления
- Единоличные шестерни и индивидуальная настройка
- Взрывчатые вещества: артиллерия, гранатометы, ракеты
- Человек/беспилотные изделия
- Народная и печальная система населения
Еще не начался v0.4 релиз:
- Больше вариантов песочницы: размер сетки, стартовые единицы, стартовые ресурсы
- Вразные варианты и потусторонние виды
- Вражеский путь и улучшение логики
- Рейдеры человека
- Система обложки единицы
Еще не начался v0.5 релиз:
- Усовершенствования искусства и анимации/переосмысление!
- Оптимизация производительности FPS!
- Случайные события на экспедициях
Еще не начался v0.6 релиз:
- Погодная система
- Система дневного и ночного цикла
- Помещение для карантина
- Инфекционная система
Разное Функции, которые должны быть реализованы:
- Настройка единицы
- Настройка темы
- и еще больше, чтобы быть представленным!
Будьте уверены, проект не будет считаться законченным, пока я не буду полностью удовлетворен. Спасибо, что поддерживали меня!
Известные проблемы/ошибки:
- Стены/оборона удвоены/утроились, слоистые после загрузки сохраненной игры, что делает их супер ультрасовременными.
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми на 5000 убийствах, 1000 эвакуированных и выше после продолжения сохраненной игры.
- Низкий FPS в главном меню (расследование, но не приоритет в настоящее время, извинения).
- Довольно большой размер установки из-за анимации «как к игре» (используя несжатые рамы от GIF для плавных и чистых анимаций).
- (Приоритет) спасли выживших в удержании, исчезая, продолжая сохраненную игру; Обходной путь состоит в том, чтобы эвакуировать их на вертолете, прежде чем бросить/выходить из игры.
- Уже мертвые одиночные подразделения оживают после продолжения сохраненной игры.
- Рабочие и строители считают сброс до 4/5 после продолжения сохраненной игры.
- Иногда строители застряли в создании чего -то невидимого; Они по -прежнему могут работать над последней командой сборки и непредвзятости.
- Иногда строители застряли между встроенными стенами; Используйте инструмент Finger в утилитах для взаимодействия с единицами.
- Рабочие могут уйти; Переключите инструмент для сбора, чтобы они вернулись к работе.