2022年の *Uncharted *の映画の適応が成功し、批評家に称賛されたHBOシリーズ *The Last of Us *、A *Horizon *の映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、 *Horizon Zero Dawn *の映画化を公式に確認し、Aloyの魅惑的な起源の物語とゲームの活気に満ちた機械に満ちた世界を大画面にもたらしました。まだ早期に開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。
近年、大小の画面の両方でいくつかの成功したビデオゲームの適応が目撃されました。家族の聴衆を対象とした *スーパーマリオブラザーズ *および *ソニック *映画は、批評家の称賛と興行性のパフォーマンスのための高いバーを設定しました。テレビでは、ソニーの *最後の私たち *がファンのお気に入りとして * arcane *と * fallout *に参加します。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導の * Uncharted *映画など、4億ドル以上を獲得しました。
ただし、課題は続きます。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はソース素材から遠く離れています。 *Uncharted*は、興行収入の成功にもかかわらず、多くのファンが望んでいた忠実な適応ではありませんでした。同様に、 * Borderlands *とAmazonの * Like a Dragon:Yakuza *シリーズは、それぞれのゲームの本質をキャプチャできず、批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させました。これらの適応は、ストーリーライン、伝承、全体的なトーンを無視して、元のゲームをとても愛されていることでマークを逃しました。

これらの障害は、適応に関するより広範な問題を強調しています。 *たとえば、NetflixのThe Witcher*は、ソース素材からイベント、キャラクター、トーンが大幅に変更されました。適応はしばしば変更が必要ですが、これらの例は根本的に異なると感じます。これは、事前に構築された視聴者であるファンを失望させ、最終的にプロジェクトを運命づけることができます。
* Horizon *映画は、フランチャイズをスクリーンに持ち込む最初の試みではありません。 Netflixの2022年のA * Horizon *シリーズの発表は、黙示録前に設定された「Horizon 2074」プロジェクトの噂とともに、ファンの間で論争を引き起こしました。ファンがゲームの成功したストーリーラインと象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を望んでいたため、公式に確認されることはありませんでした。幸いなことに、Netflixプロジェクトは開発中ではなくなり、焦点は映画のリリースに移行しました。
必要な広範なCGIを考えると、長編映画のより大きな予算は、 *Horizon *の視覚的可能性を実現するために重要です。 *Horizon *フィルムが *The Last of Us *の成功をエミュレートすると、PlayStationの最初の主要な映画の勝利になる可能性があります。 *Fallout *、 *Arcane *、および *Last of Us *の成功は、視覚的にだけでなく、トーンと物語の観点からも、ソース素材に対する忠実さの重要性を示しています。ゲーマーは信頼性を重視しています。 *最後の私たち*は、新しい要素を導入しながら、ゲームの物語構造を大部分保存し、ファンと新人の両方に共鳴しました。
忠実さは、ファンの期待だけではありません。 * Horizon Zero Dawn*は、Game Awards 2017で最高の物語を獲得し、2018 Dice AwardsでStoryで優れた功績を獲得しました。 31世紀の北米で設定されたその説得力のある物語は、ノラ族のメンバーであるアロイに続きます。 AloyはErendとVarlとともに説得力のあるキャラクターであり、物語は環境災害とRogue AIのテーマを探ります。謎めいたシレンは、さらに陰謀を追加します。

多様な部族と集落を備えた複雑な世界構築は、映画フランチャイズの豊富な可能性を提供します。 *Avatar *のNa'vi文化の探求と同様に、A *Horizon *Filmはノラ族のサバイバル戦略を掘り下げることができます。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事なアクションシーケンスを約束します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイ・ハデスと相まって、説得力のある映画の適応のための十分な素材を提供します。
*Horizon *の説得力のある物語は、忠実に適応した場合、批判的な成功と興行収入の両方の可能性を秘めています。そのユニークな世界、タイムリーなテーマ、映画の美学により、映画に理想的に適しています。 * Forbidden West *の広大な物語は、長期的なフランチャイズのさらなる機会を提供します。ゲームを成功させる要素を保存することにより、ソニーは説得力のある適応を生み出すことができます。このアプローチは、 *Ghost of Tsushima *や *Helldivers 2 *などの将来のPlayStation映画やテレビフランチャイズの先例となる可能性があります。しかし、 * horizon * greatを作ったものから逸脱すると、否定的なファンの反応と経済的set折につながる可能性があります。ソニーがこの例外的な財産に正義を行うために正しい選択をすることを願っています。
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