在2022年成功改編了《未知教學》的電影和備受讚譽的HBO系列 *之後,我們的最後一個 *Horizon *電影是不可避免的。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了 *Horizon Zero Dawn *的電影改編,使Aloy迷人的起源故事和遊戲充滿活力的機器充滿活力的世界進入了大屏幕。在仍在早期發展的同時,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利 - 預示它仍然忠於原始資料。
近年來,在大型和小屏幕上都親眼目睹了一些成功的視頻遊戲改編。 * Super Mario Bros. *和 * Sonic *電影針對家庭觀眾,為廣受讚譽和票房表演設定了高標準。在電視上,索尼的 *我們的最後一個 *加入 * Arcane *和 * fallout *作為粉絲的最愛。即使是帶有混合評論的改編,也取得了票房的成功,例如湯姆·霍蘭德(Tom Holland)領導的 *未知 *電影,票房超過4億美元。
但是,挑戰仍然存在。儘管“視頻遊戲詛咒”在很大程度上是過去的事,但某些改編卻離他們的原始資料太遠了。 *未知*儘管取得了票房的成功,但並不是許多粉絲希望的忠實改編。同樣, * Borderlands *和Amazon的 *就像一條龍:Yakuza *系列的表現不大,在商業上表現不佳,未能捕捉各自遊戲的本質。這些改編因忽略了故事情節,知識和整體語氣而錯過了印記,這使原始遊戲如此鍾愛。

這些失敗突出了適應性的更廣泛的問題。 *例如,Netflix的《巫師》*,從原始材料中發生了重大改變的事件,角色和音調。雖然適應通常需要更改,但這些例子感覺根本不同。這讓粉絲(預先建立的觀眾)感到失望,並且最終可能會厄運一個項目。
* Horizon *電影不是將特許經營帶到屏幕的首次嘗試。 Netflix的2022年宣布 * Horizon *系列,以及關於“ Horizon 2074”項目的謠言,在啟示前的項目中引發了粉絲的爭議。這種啟示前的環境從未正式證明,這是兩極分化的,因為球迷們希望對遊戲成功的故事情節和標誌性的機器人生物進行忠實的改編。幸運的是,Netflix項目不再正在開發中,重點已轉移到電影發行。
鑑於需要廣泛的CGI,故事片的較大預算對於實現 *Horizon *的視覺潛力至關重要。如果 *Horizon *電影模仿了我們最後一個 *的成功,那麼這可能是Playstation的首次重大電影勝利。 *fallout *, *Arcane *和 *我們最後一個 *的成功證明了忠實對原始材料的重要性,不僅在視覺上,而且在語氣和敘事方面也是如此。玩家重視真實性。 *我們的最後一個*在引入新元素的同時,在很大程度上保留了遊戲的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。
忠誠不僅僅是粉絲的期望; * Horizon Zero Dawn*在2017年遊戲獎上獲得了最佳敘事,並在2018年骰子獎上的故事中取得了傑出成就。它的引人入勝的故事是在31世紀的北美,跟隨諾拉部落的成員Aloy,當時她揭開了其起源的奧秘及其與舊世界科學家Elisabet Sobeck的聯繫,她的Doppelganger。 Aloy以及Erend和Varl都是引人入勝的角色,故事探討了環境災難和流氓AI的主題。神秘的西倫斯(Sylens)增加了陰謀。

具有不同部落和定居點的複雜世界建設,為電影專營權提供了豐富的潛力。類似於 *Avatar *對Na'vi文化的探索, *Horizon *的電影可能會深入研究Nora部落的生存策略。獨特的戰鬥相遇,帶有鋸齒,塔內克和風暴鳥等生物,承諾在視覺上令人驚嘆的動作序列。這些元素加上競爭對手的部落和流氓AI Hades,為令人信服的電影適應提供了充足的材料。
*Horizon *的引人入勝的故事,如果忠實地適應了關鍵和票房成功的潛力。它獨特的世界,及時的主題和電影美學使其非常適合電影。 * Forbidden West *的廣泛敘述為長期特許經營提供了進一步的機會。通過保留使遊戲成功的元素,索尼可以創建引人入勝的改編。這種方法可以為未來的PlayStation電影和電視連接創造先例,例如 *Tsushima *和 *Helldivers 2 *的幽靈。但是,偏離使 * Horizon * Great的偏離可能導致粉絲的反應和財務挫折。希望索尼做出正確的選擇來為這一特殊財產伸張正義。
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