Na de succesvolle filmische aanpassing van *Uncharted *in 2022 en de veelgeprezen HBO -serie *The Last of Us *, was een *horizon *film onvermijdelijk. PlayStation Studios en Columbia Pictures hebben officieel een filmaanpassing van *Horizon Zero Dawn *bevestigd, die Aloy's boeiende oorsprongsverhaal en de levendige wereld van de game naar het grote scherm brengt. Terwijl hij nog in de vroege ontwikkeling is, kan de film Sony's eerste grote triomf voor videogames zijn - voorziet dat het trouw blijft aan het bronmateriaal.
De afgelopen jaren zijn getuige geweest van verschillende succesvolle aanpassingen van videogames op zowel de grote als kleine schermen. De * Super Mario Bros. * en * Sonic * Films, gericht op familiepubliek, legde een hoge lat voor kritische toejuiching en kassa -uitvoering. Op televisie, Sony's * The Last of Us * sluit zich aan bij * Arcane * en * Fallout * als favorieten van fans. Zelfs aanpassingen met gemengde recensies hebben het succes van het kassa behaald, zoals de door Tom Holland geleide * Uncharted * -film, die meer dan $ 400 miljoen opleverde.
Uitdagingen blijven echter bestaan. Hoewel de "Video Game Curse" grotendeels tot het verleden behoort, dwalen sommige aanpassingen te ver af van hun bronmateriaal. *Uncharted*, ondanks het succes van de kassa, was niet de trouwe aanpassing waarop veel fans hoopten. Evenzo presteerden * Borderlands * en Amazon's * Like a Dragon: Yakuza * -serie kritisch en commercieel, waardoor de essentie van hun respectieve spellen niet kon worden vastgelegd. Deze aanpassingen misten het doel door de verhaallijnen, de overlevering en de algehele toon te verwaarlozen die de originele games zo geliefd maakten.

Deze storingen benadrukken een breder probleem met aanpassingen. *Netflix's The Witcher*, bijvoorbeeld, veranderde de gebeurtenissen, tekens en toon aanzienlijk van het bronmateriaal. Hoewel aanpassingen vaak veranderingen vereisen, voelen deze voorbeelden fundamenteel anders. Dit stelt fans teleur-het vooraf gebouwde publiek-en kan uiteindelijk een project onderdompelen.
De film * Horizon * is niet de eerste poging om de franchise naar schermen te brengen. Netflix's 2022-aankondiging van een * Horizon * -serie, samen met geruchten over een "Horizon 2074" -project in de pre-apocalyps, leidde tot controverse onder fans. Deze pre-apocalyps-setting, nooit officieel bevestigd, bleek polariserend, omdat fans een trouwe aanpassing van de succesvolle verhaallijn en iconische robotachtige wezens van de game wensten. Gelukkig is het Netflix -project niet langer in ontwikkeling en is de focus verschoven naar een filmische release.
Gezien de uitgebreide CGI vereist, is het grotere budget van een speelfilm cruciaal voor het realiseren van het visuele potentieel van *Horizon *. Als de *Horizon *-film het succes van *The Last of Us *emuleert, zou dit de eerste grote filmische overwinning van PlayStation kunnen zijn. Het succes van *Fallout *, *Arcane *, en *The Last of Us *toont het belang van trouw aan het bronmateriaal, niet alleen visueel, maar ook in termen van toon en verhaal. Gamers waarderen authenticiteit. *The Last of Us*, terwijl hij nieuwe elementen introduceerde, bewaard grotendeels de verhalende structuur van de game, resonerend met zowel fans als nieuwkomers.
Trouw gaat niet alleen over de verwachtingen van fans; * Horizon Zero Dawn* Won Best Narrative tijdens de Game Awards 2017 en Outstanding Achievement in Story tijdens de 2018 Dice Awards. Het meeslepende verhaal, afgespeelt in 31e-eeuwse Noord-Amerika, volgt Aloy, een lid van de Nora-stam, terwijl ze het mysterie van haar oorsprong en de connectie met de oude wetenschapper, Elisabet Sobeck, haar Doppelganger ontrafelt. Aloy, samen met Elend en Varl, zijn meeslepende karakters en het verhaal onderzoekt thema's van milieuramp en malafide AI. De enigmatische sylens voegt verdere intriges toe.

De ingewikkelde wereldopbouw, met diverse stammen en nederzettingen, biedt een rijk potentieel voor een filmfranchise. Net als *Avatar *s verkenning van de Na'vi -cultuur, zou een *horizon *film kunnen verdiepen in de overlevingsstrategieën van de Nora -stam. De unieke gevechtsontwikkelingen, met wezens zoals zaagtanden, tallnecks en stormbirds, beloven visueel verbluffende actiescènes. Deze elementen, gecombineerd met rivaliserende stammen en de Rogue AI Hades, bieden voldoende materiaal voor een dwingende filmische aanpassing.
Het meeslepende verhaal van *horizon *, indien getrouw aangepast, heeft het potentieel voor zowel kritische als kassucces. De unieke wereld, tijdige thema's en filmische esthetiek maken het ideaal geschikt voor film. Het uitgestrekte verhaal van * Forbidden West * biedt verdere kansen voor een langdurige franchise. Door de elementen te behouden die het spel tot een succes hebben gemaakt, kan Sony een dwingende aanpassing creëren. Deze aanpak zou een precedent kunnen vormen voor toekomstige PlayStation -film- en tv -franchises, zoals *Ghost of Tsushima *en *HellDivers 2 *. Afwijken van wat * horizon * geweldig maakte, kan echter leiden tot negatieve fanreactie en financiële tegenslagen. Laten we hopen dat Sony de juiste keuzes maakt om recht te doen aan dit uitzonderlijke eigendom.
Antwoord.