Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của *Uncharted *vào năm 2022 và loạt phim HBO được đánh giá cao *The Last of Us *, một bộ phim *Horizon *là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim chuyển thể từ *Horizon Zero Dawn *, đưa câu chuyện gốc quyến rũ của Aloy và thế giới đầy máy tính, đầy đủ của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển ban đầu, bộ phim có tiềm năng trở thành trò chơi điện tử lớn đầu tiên của Sony Triumph đã cung cấp nó vẫn trung thành với tài liệu nguồn.
Những năm gần đây đã chứng kiến một số chuyển thể trò chơi video thành công trên cả màn hình lớn và nhỏ. Các bộ phim * Super Mario Bros. và * Sonic *, nhắm vào khán giả gia đình, đặt một thanh cao cho sự hoan nghênh quan trọng và hiệu suất phòng vé. Trên truyền hình, Sony * The Last of Us * tham gia * Arcane * và * Fallout * như người hâm mộ yêu thích. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã đạt được thành công phòng vé, chẳng hạn như bộ phim * Uncharted * do Tom Holland dẫn đầu, đã thu về hơn 400 triệu đô la.
Tuy nhiên, những thách thức vẫn tồn tại. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, một số điều chỉnh đi lạc quá xa tài liệu nguồn của họ. *Uncharted*, mặc dù thành công phòng vé, không phải là sự thích nghi trung thành mà nhiều người hâm mộ hy vọng. Tương tự, * Borderlands * và Amazon * giống như một loạt rồng: Yakuza * kém hơn về mặt nghiêm trọng và thương mại, không thể nắm bắt được bản chất của các trò chơi tương ứng của họ. Những chuyển thể này đã bỏ lỡ dấu ấn bằng cách bỏ qua các cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu tổng thể làm cho các trò chơi gốc rất được yêu thích.

Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng hơn với sự thích nghi. *Ví dụ, The Witcher*của Netflix, các sự kiện, ký tự và giai điệu đã thay đổi đáng kể từ tài liệu nguồn. Mặc dù thích ứng thường đòi hỏi những thay đổi, những ví dụ này cảm thấy khác nhau về cơ bản. Điều này làm cho người hâm mộ thất vọng, đối tượng được xây dựng sẵn và cuối cùng có thể làm cho một dự án.
Bộ phim * Horizon * không phải là nỗ lực đầu tiên trong việc đưa nhượng quyền đến màn hình. Thông báo năm 2022 của Netflix về loạt phim * Horizon *, cùng với những tin đồn về dự án "Horizon 2074" được đặt trong Apocalypse, đã gây ra tranh cãi giữa những người hâm mộ. Khung cảnh tiền khải huyền này, chưa bao giờ chính thức xác nhận, đã chứng minh sự phân cực, vì người hâm mộ mong muốn một bản chuyển thể trung thành về cốt truyện thành công của trò chơi và các sinh vật robot mang tính biểu tượng. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển và trọng tâm đã chuyển sang phát hành điện ảnh.
Với CGI rộng rãi cần thiết, ngân sách lớn hơn của một bộ phim là rất quan trọng để hiện thực hóa tiềm năng hình ảnh của *Horizon *. Nếu bộ phim *Horizon *mô phỏng sự thành công của *The Last of Us *, thì đó có thể là chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của *Fallout *, *Arcane *và *Người cuối cùng của chúng ta *cho thấy tầm quan trọng của sự trung thành với tài liệu nguồn, không chỉ trực quan, mà còn về mặt giai điệu và câu chuyện. Game thủ giá trị tính xác thực. *Người cuối cùng của chúng tôi*, trong khi giới thiệu các yếu tố mới, phần lớn bảo tồn cấu trúc kể chuyện của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến.
Sự trung thành không chỉ là về những kỳ vọng của người hâm mộ; * Horizon Zero Dawn* đã giành được câu chuyện hay nhất tại Giải thưởng Trò chơi 2017 và thành tích xuất sắc trong Câu chuyện tại Giải thưởng DICE 2018. Câu chuyện hấp dẫn của nó, lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, theo ALY, một thành viên của bộ lạc Nora, khi cô làm sáng tỏ bí ẩn về nguồn gốc của mình và mối liên hệ của nó với nhà khoa học thế giới cũ, Elisabet Sobeck, doppelganger của cô. Aloy, cùng với Erend và Varl, là những nhân vật hấp dẫn, và câu chuyện khám phá các chủ đề của thảm họa môi trường và AI lừa đảo. Các sylens bí ẩn thêm thêm âm mưu.

Xây dựng thế giới phức tạp, với các bộ lạc và khu định cư đa dạng, cung cấp tiềm năng phong phú cho một nhượng quyền phim. Tương tự như việc khám phá văn hóa Na'vi của *Avatar *, một bộ phim *Horizon *có thể đi sâu vào các chiến lược sinh tồn của bộ lạc Nora. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo, có các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, hứa hẹn các chuỗi hành động trực quan tuyệt đẹp. Những yếu tố này, kết hợp với các bộ lạc đối thủ và AI Hades Rogue, cung cấp tài liệu dồi dào cho một sự thích nghi điện ảnh hấp dẫn.
Câu chuyện hấp dẫn của *Horizon *, nếu được điều chỉnh một cách trung thực, có khả năng thành công trong phòng vé và quan trọng. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ điện ảnh làm cho nó phù hợp lý tưởng cho phim. Tường thuật mở rộng của * Forbidden West * mang đến cơ hội tiếp theo cho một nhượng quyền dài hạn. Bằng cách bảo tồn các yếu tố làm cho trò chơi thành công, Sony có thể tạo ra một sự thích nghi hấp dẫn. Cách tiếp cận này có thể đặt tiền lệ cho các thương hiệu phim và truyền hình PlayStation trong tương lai, chẳng hạn như *Ghost of Tsushima *và *Helldivers 2 *. Tuy nhiên, việc đi chệch khỏi những gì đã tạo ra * Horizon * vĩ đại có thể dẫn đến phản ứng của người hâm mộ tiêu cực và thất bại tài chính. Hãy hy vọng Sony đưa ra những lựa chọn đúng đắn để thực hiện công lý cho tài sản đặc biệt này.
Kết quả trả lời