Après l'adaptation cinématographique réussie de * Uncharted * en 2022 et la série HBO acclamée par la critique * Le dernier d'entre nous *, un * film Horizon * était inévitable. Playstation Studios et Columbia Pictures ont officiellement confirmé une adaptation cinématographique de * Horizon Zero Dawn *, apportant l'histoire d'origine captivante d'Aloy et le monde vibrant et rempli de machines du jeu. Bien qu'il soit encore en début de développement, le film a le potentiel d'être le premier triomphe de billets de billets de jeux vidéo de Sony de Sony - fourni qu'il reste fidèle au matériel source.
Ces dernières années ont connu plusieurs adaptations de jeux vidéo réussies sur les grands et les petits écrans. Les films * Super Mario Bros. * et * Sonic *, destinés au public familial, ont établi une barre élevée pour les éloges de la critique et la performance du box-office. À la télévision, le dernier d'entre nous de Sony * rejoint * Arcane * et * Fallout * en tant que favorite des fans. Même les adaptations avec des critiques mitigées ont réussi le succès du box-office, comme le film UNCHARTED * dirigé par Tom Holland, qui a rapporté plus de 400 millions de dollars.
Cependant, les défis persistent. Bien que la "malédiction du jeu vidéo" soit en grande partie une chose du passé, certaines adaptations s'éloignent trop de leur matériel source. * Uncharted *, malgré son succès au box-office, n'était pas l'adaptation fidèle que beaucoup de fans espéraient. De même, * Borderlands * et Amazon * Like a A Dragon: Yakuza * Series sous-performés de manière critique et commerciale, ne capturent pas l'essence de leurs jeux respectifs. Ces adaptations ont raté la marque en négligeant les scénarios, la tradition et le ton général qui ont rendu les jeux originaux si aimés.

Ces échecs mettent en évidence un problème plus large avec les adaptations. * Netflix est The Witcher *, par exemple, a considérablement modifié les événements, les personnages et le ton du matériel source. Bien que les adaptations nécessitent souvent des changements, ces exemples se sentent fondamentalement différents. Cela déçoit les fans - le public prédéfini - et peut finalement condamner un projet.
Le film * Horizon * n'est pas la première tentative d'amener la franchise aux écrans. L'annonce en 2022 de Netflix d'une série * Horizon *, ainsi que des rumeurs d'un projet "Horizon 2074" se déroulant dans la pré-apocalypse, ont suscité la controverse parmi les fans. Ce cadre pré-apocalypse, jamais officiellement confirmé, s'est avéré polarisant, car les fans souhaitaient une adaptation fidèle du scénario réussi du jeu et des créatures robotiques emblématiques. Heureusement, le projet Netflix n'est plus en développement et l'accent est passé à une version cinématographique.
Compte tenu du CGI étendu requis, le budget plus important d'un long métrage est crucial pour réaliser le potentiel visuel de * Horizon *. Si le film * Horizon * émule le succès de * The Last of Us *, ce pourrait être la première grande victoire cinématographique de PlayStation. Le succès de * Fallout *, * Arcane *, et * Le dernier d'entre nous * démontre l'importance de la fidélité au matériel source, non seulement visuellement, mais aussi en termes de ton et de récit. Les joueurs apprécient l'authenticité. * Le dernier d'entre nous *, tout en introduisant de nouveaux éléments, a largement conservé la structure narrative du jeu, résonnant avec les fans et les nouveaux arrivants.
La fidélité ne concerne pas seulement les attentes des fans; * Horizon Zero Dawn * a remporté le meilleur récit des Game Awards 2017 et une réussite exceptionnelle dans l'histoire aux DICE Awards 2018. Son histoire fascinante, située en Amérique du Nord du 31e siècle, suit Aloy, un membre de la tribu Nora, alors qu'elle émouvait le mystère de ses origines et son lien avec le scientifique du vieux monde, Elisabet Sobeck, son socleganger. Aloy, avec Erend et Varl, sont des personnages convaincants, et l'histoire explore les thèmes de la catastrophe environnementale et de l'IA de Rogue. L'énigmatique Sylens ajoute plus d'intrigue.

La construction du monde complexe, avec diverses tribus et colonies, offre un riche potentiel pour une franchise de cinéma. Semblable à l'exploration de * Avatar * de la culture na'vi, un film * horizon * pourrait se plonger dans les stratégies de survie de la tribu Nora. Les rencontres de combat uniques, mettant en vedette des créatures comme Sawtooths, Tallnecks et Stormbirds, promettent des séquences d'action visuellement époustouflantes. Ces éléments, combinés à des tribus rivales et à la Rogue Ai Hadès, fournissent un matériel suffisant pour une adaptation cinématographique convaincante.
L'histoire convaincante de * horizon *, si elle est adaptée fidèlement, a le potentiel de succès critique et au box-office. Son monde unique, ses thèmes opportuns et son esthétique cinématographique le rendent parfaitement adapté au film. Le récit vaste de * Forbidden West * offre d'autres opportunités pour une franchise à long terme. En préservant les éléments qui ont fait du jeu un succès, Sony peut créer une adaptation convaincante. Cette approche pourrait créer un précédent pour les futures franchises de films PlayStation et de télévision, tels que * Ghost of Tsushima * et * Helldivers 2 *. Cependant, s'écarter de ce qui a fait * horizon * grand pourrait entraîner une réaction négative des fans et des revers financiers. Espérons que Sony fera les bons choix pour rendre justice à cette propriété exceptionnelle.
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