После успешной кинематографической адаптации *Uncharted *в 2022 году и признанного критиками сериала HBO *«Последний из нас» *фильм «горизонт» был неизбежен. PlayStation Studios и Columbia Pictures официально подтвердили экранизацию фильма *Horizon Zero Dawn *, привнеси на большой экране историю алой и яркий, наполненный машиной мира. Несмотря на то, что он все еще находится в раннем развитии, фильм может стать первым крупным кассовым триумфом видеоигр Sony - он остается верным исходному материалу.
Последние годы стали свидетелями нескольких успешных адаптаций видеоигр как на больших, так и на маленьких экранах. Фильмы «Super Mario Bros. *» и * Sonic *, нацеленные на семейную аудиторию, устанавливают высокую бар для получения критических и кассовых сборов. На телевидении Sony's * The Last из нас * присоединяется к * Arcane * и * Fallout * в качестве фаворитов фанатов. Даже адаптация со смешанными обзорами достигла успеха кассовых сборов, таких как «Uncharted * фильм под руководством Тома Холланда», который собрал более 400 миллионов долларов.
Однако проблемы сохраняются. В то время как «проклятие видеоигр» в значительной степени осталось в прошлом, некоторые адаптации остаются слишком далеко от их исходного материала. *Uncharted*, несмотря на успех кассовых сборов, не была верной адаптацией, на которую надеялись фанаты. Точно так же, * Borderlands * и Amazon's * Like The Dragon: Yakuza * серия не справляется с критически и коммерчески, не смогли захватить сущность своих игр. Эти адаптации пропустили отметку, пренебрегая сюжетными линиями, знаниями и общим тоном, которые сделали оригинальные игры настолько любимыми.

Эти неудачи выделяют более широкую проблему с адаптацией. *Netflix's The Witcher*, например, значительно измененные события, символы и тон из исходного материала. В то время как адаптация часто требует изменений, эти примеры кажутся принципиально разными. Это разочаровывает фанатов-предварительно построенная аудитория-и в конечном итоге может обречь проект.
Фильм * Horizon * не первая попытка донести франшизу на экраны. Объявление Netflix 2022 года серии A * Horizon *, а также слухи о проекте «Horizon 2074», установленном в допокалипсисе, вызвало противоречие среди поклонников. Эта допокалипсисная обстановка, никогда официально подтверждающая, оказалась поляризацией, поскольку фанаты хотели, чтобы верная адаптация успешной сюжетной линии игры и культовых роботизированных существ. К счастью, проект Netflix больше не находится в разработке, и фокус сместился в кинематографический выпуск.
Учитывая обширный CGI, необходимый, больший бюджет художественного фильма имеет решающее значение для реализации визуального потенциала *Horizon *. Если фильм «Горизонт *» подражает успеху *«Последний из нас», это может быть первая крупная кинематографическая победа PlayStation. Успех *Fallout *, *Arcane *и *Последний из нас *демонстрирует важность верности для исходного материала не только визуально, но и с точки зрения тона и повествования. Геймеры ценят подлинность. *Последний из нас*, внедряя новые элементы, в значительной степени сохранила повествовательную структуру игры, резонируя как с поклонниками, так и с новичками.
Верность - это не только ожидания фанатов; * Horizon Zero Dawn* выиграл лучшее повествование на Game Awards 2017 и выдающиеся достижения в истории на премии Dice Awards 2018 года. Его убедительная история, в которой она разбирается в Северной Америке 31-го века, следует за Алой, членом племени Норы, когда она разворачивает тайну своего происхождения и его связь с ученым Старого мира, Элизабетом Собеком, ее двойником. Алой, наряду с Erend и Varl, являются убедительными персонажами, и история исследует темы экологической катастрофы и Rogue AI. Загадочный Sylens добавляет дополнительную интригу.

Сложное мировое строительство, с разнообразными племенами и поселениями, предлагает богатый потенциал для франшизы фильма. Подобно исследованию *Аватара *культуры На'Ви, фильм «Горизонт» мог бы углубиться в стратегии выживания племени Норы. Уникальные боевые встречи, в которых участвуют такие существа, как Sawtooths, Tallnecks и Stormbirds, обещают визуально потрясающие последовательности действий. Эти элементы в сочетании с конкурирующими племенами и мошенническими иудами обеспечивают достаточный материал для убедительной кинематографической адаптации.
Убедительная история о *горизонте *, если она верно адаптирована, имеет потенциал как для критического, так и для кассового успеха. Его уникальный мир, своевременные темы и кинематографическая эстетика делают его идеально подходящим для фильма. Обширное повествование о Запретном Западе * предлагает дополнительные возможности для долгосрочной франшизы. Сохранение элементов, которые сделали игру успешной, Sony может создать убедительную адаптацию. Этот подход может создать прецедент для будущих фильмов и телевизионных франшиз PlayStation, таких как *Призрак Цусимы *и *Helldivers 2 *. Тем не менее, отклонение от того, что сделало * горизонт * Великим, может привести к негативной реакции фанатов и финансовым неудачам. Будем надеяться, что Sony сделает правильный выбор, чтобы отдать должное этой исключительной собственности.
Результаты ответа