最愛の配管工兄弟、マリオとルイージは、最新のゲームで、よりザラザラした、よりエッジの効いた変身を遂げる寸前でした。 しかし、任天堂が介入し、開発チームをより親しみやすい美学へと導きました。 この記事では、マリオ & ルイージ: ブラザーシップ のアート ディレクションの進化を探ります。
開発初期: 厳しい再起動
初期のコンセプトアートでは、この象徴的なデュオのより頑丈でエッジの効いた解釈が示されていました。 (画像 1) (画像 2) アクワイアが先導したこのスタイルの転換は、他のマリオ タイトルとは異なる独自のビジュアル アイデンティティを作成することを目的としていました。 しかし、任天堂はこれが確立されたキャラクターからあまりにも逸脱していると感じました。 開発者の大谷章氏と福島智樹氏(任天堂)、大橋治之氏と古田ひとみ氏(アクワイア)が、最近の「開発者に聞く」特集でクリエイティブプロセスについて語りました。 古田氏は、当初の「よりエッジが効いていて、より頑丈なマリオ」のデザインが、最終的には古典的なマリオとルイージの美学からあまりにもかけ離れていると判断されたことを明らかにした。
バランスを見つける: スタイルのブレンド
任天堂は、マリオとルイージを定義する核となる特徴を強調する明確なガイドラインを提供しました。 このフィードバックを受けて、アクワイアはアプローチを再評価しました。 (画像 3) チームは最終的に、イラストの大胆な輪郭と印象的なビジュアルをピクセル アニメーションの遊び心のあるダイナミズムと融合させ、Brothership のユニークなアート スタイルを生み出しました。 大谷氏は、アクワイアの独自の芸術的ビジョンと、確立されたマリオのアイデンティティの維持とのバランスを取るという課題を強調しました。
課題の克服: 協力的な取り組み
オクトパス トラベラーや侍道などのダークでシリアスなタイトルで知られるアクワイアは、自社のスタイルを世界的に認められた気軽なシリーズに適応させるという課題に直面しました。 開発者たちは、当初はよりシリアスなトーンへの傾向を認めていましたが、最終的には任天堂の指導による、より明るく、より親しみやすい美学を受け入れました。 (画像 4) この共同プロセスにより、最終的には マリオ & ルイージ シリーズの楽しく混沌とした精神を維持しながら、視覚的に独特で魅力的なアート スタイルを示すゲームが完成しました。 開発者は、ゲーム世界の明瞭さとアクセシビリティを優先する任天堂の設計哲学から貴重な教訓を学びました。