Ang pinakamamahal na magkapatid na tubero, sina Mario at Luigi, ay halos tumanggap ng mas grittier, edgier makeover sa kanilang pinakabagong laro. Gayunpaman, pumasok ang Nintendo, na ginagabayan ang development team patungo sa isang mas pamilyar na aesthetic. Tinutuklas ng artikulong ito ang ebolusyon ng direksyon ng sining para sa Mario at Luigi: Brothership.
Maagang Pag-unlad: Isang Masungit na Reboot
Nagpakita ang maagang konsepto ng sining ng mas masungit at nerbiyosong interpretasyon ng iconic na duo. (Larawan 1) (Larawan 2) Ang istilong pag-alis na ito, na pinangunahan ng Acquire, ay naglalayong lumikha ng isang natatanging visual na pagkakakilanlan na naiiba sa iba pang mga pamagat ng Mario. Gayunpaman, naramdaman ng Nintendo na masyadong malayo ito sa mga itinatag na character. Tinalakay ng mga developer na sina Akira Otani at Tomoki Fukushima (Nintendo) at Haruyuki Ohashi at Hitomi Furuta (Acquire) ang proseso ng creative sa isang kamakailang feature na "Tanungin ang Developer." Ibinunyag ni Furuta na ang paunang "edgier, more rugged Mario" na disenyo ay sa huli ay itinuring na masyadong hindi katulad sa klasikong Mario at Luigi aesthetic.
Paghahanap ng Balanse: Isang Halo ng Mga Estilo
Nagbigay ang Nintendo ng malinaw na mga alituntunin, na nagbibigay-diin sa mga pangunahing katangian na tumutukoy kay Mario at Luigi. Ang feedback na ito ay nag-udyok sa Acquire na muling suriin ang kanilang diskarte. (Larawan 3) Sa wakas, pinaghalo ng team ang mga matatapang na balangkas at kapansin-pansing visual ng ilustrasyon sa mapaglarong dynamism ng pixel animation, na nagreresulta sa kakaibang istilo ng sining para sa Brothership. Binigyang-diin ni Otani ang hamon ng pagbabalanse ng natatanging artistikong pananaw ng Acquire sa pagpapanatili ng itinatag na pagkakakilanlan ng Mario.
Pagtagumpayan ang mga Hamon: Isang Sama-samang Pagsisikap
Acquire, na kilala sa mas madidilim at mas seryosong mga titulo tulad ng Octopath Traveler at Way of the Samurai, humarap sa hamon ng pag-adapt ng kanilang istilo sa isang kinikilala sa buong mundo, magaan ang loob na franchise. Inamin ng mga developer ang kanilang unang pagkahilig patungo sa isang mas seryosong tono, ngunit sa huli ay tinanggap ang mas maliwanag, mas madaling ma-access na aesthetic na ginagabayan ng Nintendo. (Larawan 4) Ang collaborative na prosesong ito sa huli ay nagresulta sa isang laro na nagpapanatili ng masaya, magulong diwa ng seryeng Mario at Luigi habang nagpapakita ng visual na kakaiba at nakakaakit na istilo ng sining. Natuto ang mga developer ng mahahalagang aral mula sa pilosopiya ng disenyo ng Nintendo, na inuuna ang kalinawan at accessibility sa mundo ng laro.