Ev Haberler Nintendo, Edgeer Mario Bros. Konseptini Reddetti

Nintendo, Edgeer Mario Bros. Konseptini Reddetti

Yazar : Violet Dec 12,2024

Nintendo, Edgeer Mario Bros. Konseptini Reddetti

Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında neredeyse daha cesur, daha keskin bir makyaja kavuştular. Ancak Nintendo devreye girerek geliştirme ekibini daha tanıdık bir estetiğe doğru yönlendirdi. Bu makale Mario & Luigi: Brothership için sanat yönetmenliğinin evrimini araştırıyor.

Erken Gelişim: Sağlam Bir Yeniden Başlatma

İlk konsept çizimleri, ikonik ikilinin daha sağlam ve sıra dışı bir yorumunu sergiliyordu. (Resim 1) (Resim 2) Acquire'ın öncülüğünü yaptığı bu stilistik ayrılış, diğer Mario oyunlarından farklı, benzersiz bir görsel kimlik yaratmayı amaçlıyordu. Ancak Nintendo, bunun yerleşik karakterlerden çok uzaklaştığını hissetti. Geliştiriciler Akira Otani ve Tomoki Fukushima (Nintendo) ile Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta (Acquire), kısa süre önce yayınlanan "Geliştiriciye Sorun" özelliğinde yaratıcı süreci tartıştılar. Furuta, başlangıçtaki "daha keskin, daha sağlam Mario" tasarımının sonuçta klasik Mario ve Luigi estetiğinden çok farklı görüldüğünü ortaya çıkardı.

Dengeyi Bulmak: Stillerin Karışımı

Nintendo, Mario ve Luigi'yi tanımlayan temel özellikleri vurgulayan açık yönergeler sağladı. Bu geri bildirim, Acquire'ı yaklaşımlarını yeniden değerlendirmeye yöneltti. (Resim 3) Ekip, illüstrasyonun cesur hatlarını ve çarpıcı görsellerini piksel animasyonun eğlenceli dinamizmi ile harmanlayarak Kardeşlik için benzersiz bir sanat stili ortaya çıkardı. Otani, Acquire'ın benzersiz sanatsal vizyonunu yerleşik Mario kimliğinin korunmasıyla dengelemenin zorluğunu vurguladı.

Zorlukların Üstesinden Gelmek: İşbirliğine Dayalı Bir Çaba

Octopath Traveler ve Way of the Samurai gibi daha karanlık ve daha ciddi oyunlarla tanınan Acquire, tarzını dünya çapında tanınan, neşeli bir seriye uyarlama zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Geliştiriciler başlangıçta daha ciddi bir üslup yönündeki eğilimlerini kabul ettiler, ancak sonuçta Nintendo'nun yönlendirdiği daha parlak, daha erişilebilir estetiği benimsediler. (Resim 4) Bu ortak çalışma süreci sonuçta Mario & Luigi serisinin eğlenceli, kaotik ruhunu koruyan ve görsel olarak farklı ve çekici bir sanat tarzı sergileyen bir oyunla sonuçlandı. Geliştiriciler, oyun dünyasında netlik ve erişilebilirliğe öncelik veren Nintendo'nun tasarım felsefesinden değerli dersler aldı.

Son Makaleler
  • John Lithgow, HBO'nun Harry Potter serisinde Dumbledore'u canlandıracak

    ​ HBO, merakla beklenen Harry Potter TV dizisini hızlandırıyor ve hayranların Buzz için bir döküm güncellemesi var: John Lithgow, ikonik profesör Dumbledore'u tasvir etmek için dokundu. HBO ve Warner Bros. henüz bu dökümü resmi olarak onaylamamış olsa da, Lithgow haberleri bir i'de paylaştı

    by Dylan Apr 13,2025

  • Epic masa üstü maceralar için en iyi zindan paletli masa oyunları

    ​ Dungeon prawler masa oyunları, masa üstü oyundaki en ilgi çekici ve geniş türlerden birini temsil ederek derin oyun ve çok çeşitli seçenekler sunuyor. Pek çok yıldız seçeneği mevcut olduğunda, hangisinin ilk gireceğine karar vermek zor olabilir. Bu oyunlar, korkudan çeşitli temaları kapsıyor

    by Carter Apr 13,2025

En Yeni Oyunlar
Matemáticas con Grin II 678

eğitici  /  4.0.106  /  45.7 MB

İndirmek
Learn to Read: Kids Games

eğitici  /  1.3.1  /  39.6 MB

İndirmek
Farmers 2050

eğitici  /  1.2.5  /  163.7 MB

İndirmek