Home News Nintendo, Edgeer Mario Bros. Konseptini Reddetti

Nintendo, Edgeer Mario Bros. Konseptini Reddetti

Author : Violet Dec 12,2024

Nintendo, Edgeer Mario Bros. Konseptini Reddetti

Sevgili tesisatçı kardeşler Mario ve Luigi, son oyunlarında neredeyse daha cesur, daha keskin bir makyaja kavuştular. Ancak Nintendo devreye girerek geliştirme ekibini daha tanıdık bir estetiğe doğru yönlendirdi. Bu makale Mario & Luigi: Brothership için sanat yönetmenliğinin evrimini araştırıyor.

Erken Gelişim: Sağlam Bir Yeniden Başlatma

İlk konsept çizimleri, ikonik ikilinin daha sağlam ve sıra dışı bir yorumunu sergiliyordu. (Resim 1) (Resim 2) Acquire'ın öncülüğünü yaptığı bu stilistik ayrılış, diğer Mario oyunlarından farklı, benzersiz bir görsel kimlik yaratmayı amaçlıyordu. Ancak Nintendo, bunun yerleşik karakterlerden çok uzaklaştığını hissetti. Geliştiriciler Akira Otani ve Tomoki Fukushima (Nintendo) ile Haruyuki Ohashi ve Hitomi Furuta (Acquire), kısa süre önce yayınlanan "Geliştiriciye Sorun" özelliğinde yaratıcı süreci tartıştılar. Furuta, başlangıçtaki "daha keskin, daha sağlam Mario" tasarımının sonuçta klasik Mario ve Luigi estetiğinden çok farklı görüldüğünü ortaya çıkardı.

Dengeyi Bulmak: Stillerin Karışımı

Nintendo, Mario ve Luigi'yi tanımlayan temel özellikleri vurgulayan açık yönergeler sağladı. Bu geri bildirim, Acquire'ı yaklaşımlarını yeniden değerlendirmeye yöneltti. (Resim 3) Ekip, illüstrasyonun cesur hatlarını ve çarpıcı görsellerini piksel animasyonun eğlenceli dinamizmi ile harmanlayarak Kardeşlik için benzersiz bir sanat stili ortaya çıkardı. Otani, Acquire'ın benzersiz sanatsal vizyonunu yerleşik Mario kimliğinin korunmasıyla dengelemenin zorluğunu vurguladı.

Zorlukların Üstesinden Gelmek: İşbirliğine Dayalı Bir Çaba

Octopath Traveler ve Way of the Samurai gibi daha karanlık ve daha ciddi oyunlarla tanınan Acquire, tarzını dünya çapında tanınan, neşeli bir seriye uyarlama zorluğuyla karşı karşıya kaldı. Geliştiriciler başlangıçta daha ciddi bir üslup yönündeki eğilimlerini kabul ettiler, ancak sonuçta Nintendo'nun yönlendirdiği daha parlak, daha erişilebilir estetiği benimsediler. (Resim 4) Bu ortak çalışma süreci sonuçta Mario & Luigi serisinin eğlenceli, kaotik ruhunu koruyan ve görsel olarak farklı ve çekici bir sanat tarzı sergileyen bir oyunla sonuçlandı. Geliştiriciler, oyun dünyasında netlik ve erişilebilirliğe öncelik veren Nintendo'nun tasarım felsefesinden değerli dersler aldı.

Latest Articles
  • Twitch Yıldızı Adin Ross, Uzun Süreli Kick Geri Dönüşü Sözü Verdi

    ​Adin Ross Kick'e Kararlılığını Sürdürüyor, Büyük Gelecek Planlarının İpuçlarını Veriyor Popüler yayıncı Adin Ross, Kick yayın platformuna uzun vadeli bağlılığını resmen doğruladı ve ayrılışıyla ilgili aylardır süren spekülasyonlara son verdi. Ross'un 2024'ün başlarında Kick'te beklenmedik bir şekilde yokluğu yaygın söylentilere yol açtı

    by Adam Jan 11,2025

  • Lanetli Tank Kodları Roblox Gösterisi için Ortaya Çıktı

    ​Lanetli Tank Simülatöründe destansı tank savaşlarına hazırlanın! Bu oyun, nihai savaş makinenizi yaratmanız için 700'den fazla özelleştirilebilir parçaya sahiptir, ancak bunların hepsini elde etmek zaman alabilir. Şans eseri, size en son Lanetli Tank Simülatörü kodlarını anlattık. Bu Roblox kodları aşağıdaki gibi değerli ödüllerin kilidini açar:

    by Sadie Jan 11,2025