มาริโอและลุยจิพี่น้องช่างประปาผู้เป็นที่รัก เกือบจะได้รับการปรับปรุงโฉมใหม่ให้โฉบเฉี่ยวยิ่งขึ้นในเกมล่าสุดของพวกเขา อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้ก้าวเข้ามาเพื่อชี้แนะทีมพัฒนาไปสู่สุนทรียศาสตร์ที่คุ้นเคยมากขึ้น บทความนี้สำรวจวิวัฒนาการของการกำกับศิลป์สำหรับ Mario & Luigi: Brothership.
การพัฒนาในช่วงเริ่มต้น: การรีบูตที่ทนทาน
คอนเซ็ปต์อาร์ตในช่วงแรกแสดงให้เห็นการตีความที่ดูโอ้อันเป็นเอกลักษณ์อย่างดุดันและเฉียบคมยิ่งขึ้น (รูปภาพ 1) (รูปภาพ 2) การจากไปอย่างมีสไตล์นี้ เป็นหัวหอกของ Acquire โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างเอกลักษณ์ทางภาพที่ไม่เหมือนใคร แตกต่างจากเกม Mario อื่น ๆ อย่างไรก็ตาม Nintendo รู้สึกว่าสิ่งนี้เบี่ยงเบนไปจากตัวละครที่มีอยู่มากเกินไป นักพัฒนา Akira Otani และ Tomoki Fukushima (Nintendo) และ Haruyuki Ohashi และ Hitomi Furuta (Acquire) พูดคุยถึงกระบวนการสร้างสรรค์ในฟีเจอร์ "Ask the Developer" ล่าสุด ฟุรุตะเปิดเผยว่าการออกแบบของมาริโอที่ "คมกว่าและแข็งแกร่งกว่า" ในตอนแรกนั้นถือว่าแตกต่างไปจากสุนทรียภาพแบบคลาสสิกของมาริโอและลุยจิ
ค้นหาความสมดุล: การผสมผสานของสไตล์
Nintendo ให้แนวทางที่ชัดเจน โดยเน้นคุณลักษณะหลักที่กำหนด Mario และ Luigi ข้อเสนอแนะนี้กระตุ้นให้ Acquire ประเมินแนวทางของพวกเขาอีกครั้ง (รูปภาพ 3) ในที่สุดทีมงานก็ได้ผสมผสานโครงร่างที่โดดเด่นและภาพภาพประกอบที่โดดเด่นเข้ากับไดนามิกที่สนุกสนานของแอนิเมชั่นพิกเซล ส่งผลให้เกิดสไตล์ศิลปะที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับ ความเป็นพี่น้อง Otani เน้นย้ำถึงความท้าทายในการปรับสมดุลระหว่างวิสัยทัศน์ทางศิลปะอันเป็นเอกลักษณ์ของ Acquire เข้ากับการรักษาเอกลักษณ์ของ Mario ไว้
การเอาชนะความท้าทาย: ความพยายามร่วมกัน
ซื้อกิจการซึ่งเป็นที่รู้จักจากเกมที่ดาร์กกว่าและจริงจังกว่า เช่น Octopath Traveller และ Way of the Samurai เผชิญกับความท้าทายในการปรับสไตล์ของพวกเขาให้เป็นแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกและร่าเริง นักพัฒนายอมรับว่าในตอนแรกพวกเขามีแนวโน้มที่จะใช้น้ำเสียงที่จริงจังมากขึ้น แต่ท้ายที่สุดก็ยอมรับความสวยงามที่สดใสและเข้าถึงได้มากขึ้นตามแนวทางของ Nintendo (รูปภาพ 4) ในที่สุดกระบวนการทำงานร่วมกันนี้ส่งผลให้เกมยังคงรักษาจิตวิญญาณแห่งความสนุกสนานและวุ่นวายของซีรีส์ Mario & Luigi ในขณะเดียวกันก็นำเสนอสไตล์ศิลปะที่แตกต่างทางสายตาและน่าดึงดูด นักพัฒนาได้เรียนรู้บทเรียนอันมีค่าจากปรัชญาการออกแบบของ Nintendo โดยให้ความสำคัญกับความชัดเจนและการเข้าถึงได้ในโลกของเกม