Apex Legendsの開発者であるRespawn Entertainmentは、最近、発表されていないインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、参加する不特定のチームメンバーのレイオフにつながりました。この開発は当初、Insider Gamingによって報告され、過去1年間プロジェクトの一部であることに言及した元生産コーディネーターからのLinkedInの投稿を引用しました。この投稿は、もはや利用できなくなったこの投稿は、個人がゲーム業界の他の才能ある専門家と一緒に新しい機会を求めていることを示しています。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、リスポーン時にキャンセルされたスターウォーズFPSに以前に作業したチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、プロジェクトに精通した情報筋はそれを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の人がLinkedInで、彼らの出口が自発的であることを確認しました。
この動きは、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範な傾向の一部です。この傾向は、ほぼ1年後、EAが会社全体で670人の従業員を解雇し、スターウォーズFPSを含む複数のプロジェクトをキャンセルしたときに続きました。これらの削減の結果、約20人のリスポーンの従業員が仕事を失いました。それ以来、EAはBiowareを再構築し、開発者を他の内部プロジェクトに移行し、不特定の数の主要スタッフを追加しました。
IGNは、これらの開発についてさらにコメントするために電子芸術に手を差し伸べています。