RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués. Cette évolution a été initialement rapportée par Insider Gaming, citant un poste LinkedIn d'un ancien coordinateur de la production qui a mentionné faire partie du projet au cours de la dernière année. Le message, qui n'est plus disponible, a indiqué que l'individu recherche maintenant de nouvelles opportunités aux côtés d'autres professionnels talentueux de l'industrie du jeu.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un Star Wars FPS annulé chez RAPAWN. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, des sources familières avec le projet l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que sa sortie était volontaire.
Cette décision fait partie d'une tendance plus large des annulations, des licenciements et de la restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui ont commencé en 2023. Cette année-là a vu l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. La tendance s'est poursuivie près d'un an plus tard lorsque EA a licencié 670 employés dans toute l'entreprise et a annulé plusieurs projets, y compris le Star Wars FPS. À la suite de ces coupes, environ deux douzaines d'employés de RaPhew ont perdu leur emploi. Depuis lors, EA a restructuré BioWare, transférant les développeurs vers d'autres projets internes et licencié un nombre supplémentaire non spécifié de membres clés.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.