Respawn Entertainment นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Apex Legends เพิ่งยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานจำนวนสมาชิกในทีมที่ไม่ได้ระบุ การพัฒนานี้ได้รับการรายงานครั้งแรกโดย Insider Gaming โดยอ้างโพสต์ LinkedIn จากอดีตผู้ประสานงานการผลิตที่กล่าวถึงว่าเป็นส่วนหนึ่งของโครงการสำหรับปีที่ผ่านมา โพสต์ซึ่งไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไประบุว่าตอนนี้บุคคลนั้นกำลังมองหาโอกาสใหม่ ๆ ควบคู่ไปกับมืออาชีพที่มีความสามารถอื่น ๆ ในอุตสาหกรรมเกม
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่ถูกยกเลิกที่ Respawn แม้ว่าจำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผย แต่แหล่งข้อมูลที่คุ้นเคยกับโครงการที่อธิบายว่าเป็น "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ยืนยันใน LinkedIn ว่าทางออกของพวกเขาเป็นความสมัครใจ
การย้ายครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) ซึ่งเริ่มขึ้นในปี 2566 ในปีนั้นเห็นการกำจัดงาน 50 ตำแหน่งที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters แนวโน้มยังคงดำเนินต่อไปเกือบหนึ่งปีต่อมาเมื่อ EA เลิกจ้างพนักงาน 670 คนทั่วทั้ง บริษัท และยกเลิกหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS อันเป็นผลมาจากการตัดเหล่านี้พนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลสูญเสียงาน ตั้งแต่นั้นมา EA ได้ปรับโครงสร้าง Bioware เปลี่ยนนักพัฒนาไปยังโครงการภายในอื่น ๆ และเลิกจ้างพนักงานคนสำคัญจำนวนมาก
IGN ได้ติดต่อกับ Electronic Arts เพื่อแสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้