Respawn Entertainment, deweloper Lephing Legends, niedawno anulował niezapowiedziany projekt inkubacji, co doprowadziło do zwolnienia nieokreślonej liczby zaangażowanych członków zespołu. Rozwój ten został początkowo zgłoszony przez INSIDER Gaming, powołując się na stanowisko LinkedIn od byłego koordynatora produkcji, który wspomniał, że jest częścią projektu w ciągu ostatniego roku. Post, który nie jest już dostępny, wskazał, że jednostka szuka teraz nowych możliwości wraz z innymi utalentowanymi profesjonalistami w branży gier.
IGN niezależnie zweryfikował anulowanie tego niezapowiedzianego projektu, który był wieloosobową strzelanką (FPS). Projekt został opracowany przez zespół, który wcześniej pracował nad anulowanymi FPS Gwiezdnych Wojen w FPS. Chociaż dokładna liczba zwolnień pozostaje nieujawniona, źródła znające projekt opisały go jako „małe”. Ponadto przynajmniej jedna osoba związana z projektem potwierdziła na LinkedIn, że jej wyjście było dobrowolne.
Ten ruch jest częścią szerszego trendu anulowania projektów, zwolnień i restrukturyzacji w Electronic Arts (EA), która rozpoczęła się w 2023 r. W tym roku wyeliminowanie 50 miejsc pracy w BioWare i nieznany numer w Codemasters. Trend ten trwał prawie rok później, kiedy EA zwolnił 670 pracowników w całej firmie i anulował wiele projektów, w tym Star Wars FPS. W wyniku tych cięć około dwóch tuzinów pracowników odradzających straciło pracę. Od tego czasu EA zrestrukturyzował BioWare, przenosząc programistów na inne wewnętrzne projekty i zwalnia dodatkową nieokreśloną liczbę kluczowych pracowników.
IGN skontaktował się z sztuką elektroniczną w celu dalszego komentarza na temat tych wydarzeń.